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发表于 2011-10-3 00:37 · 江西
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本帖最后由 denghualiang 于 2011-10-3 00:46 编辑
你确定你了解游戏行业? 现在的游戏开发引擎,一般都是时兼容PS3和XBOX360的,也就是说,当你完成其中一台主机的版本后,已经完成了跨平台工作的70%, 30%只是代码的改动..要跨平台,成本是很低的...独占的原因是 SONY 或 microsoft 给钱...当然独占合约是多久,得看你给多少钱了..过了合约期以后..开发商也还是可以制作跨平台版本的..ff13 不就是如此吗...当然,主机厂商愿意掏钱独占,是希望吸引玩家购买主机,一般来讲都会选一些大作,或者认为有吸引力的好作品去花独占的钱..
然后就有人得出,独占游戏成本比非独占高的逻辑了??人才啊....
另外,我想吐槽的是,你知道神海和战神是谁开发的吗? 都是SCE(及旗下子工作室), SCE是什么,是索尼集团旗下公司,不PS3独占,难不成还跨平台?
你这独占游戏决定质量的神逻辑是怎么得来的。。佩服 |
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