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崎元仁将于11月14日于上海GDC China 2011发表演讲

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Masashi Hamauzu

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 楼主| 发表于 2011-10-2 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


崎元 仁(Hitoshi Sakimoto)先生将在今年11月14日GDC China 2011的“游戏国际化与合作主会场”发布题为“游戏音频业务——及其重要性!”的演讲。崎元 仁(Hitoshi Sakimoto)先生将与听众分享他在游戏音频业务开发上的经验,以及阐述游戏音频为何影响着游戏产业各个环节。游戏音频对于游戏开发者仍属于游戏完毕后锦上添花的元素吗?如何才能让游戏开发者与声效团队密切合作,获得最佳终端产品?构筑优秀游戏音乐和声效的要素是什么?从概念到成品,游戏音频的开发思路应如何拓展完成?

http://www.gdcchina.cn/pr2011/201109152.html

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发表于 2011-10-2 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
仁哥,其实我不是很喜欢你的战场女武神系列的音乐。。。。

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Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2011-10-3 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
仁哥,其实我最喜欢你了,没有之一。

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发表于 2011-10-3 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
唯一不满意的就是绿野仙踪和ASH,大部分作得太随便了~~~~~~~

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Masashi Hamauzu

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 楼主| 发表于 2011-10-4 00:05  ·  四川 | 显示全部楼层
柳梦璃mm 发表于 2011-10-3 00:15
唯一不满意的就是绿野仙踪和ASH,大部分作得太随便了~~~~~~~

这两作都是崎元仁的公司团队作曲的,他只负责了几首。

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Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2011-10-6 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
竜崎 发表于 2011-10-4 00:05
这两作都是崎元仁的公司团队作曲的,他只负责了几首。

崎元在里面都作了一半左右,我说这句话之前也排除了其他成员那部分,不过就算不排除我也不太喜欢这两款的音乐~~~~
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