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[讨论] 劈腿才是真理 FFv13必将移植X360的6大理由!!!

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 楼主| 发表于 2011-10-2 20:11  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经被作为PS3独占大作公开的《最终幻想Versus13(Final Fantasy Versus XIII)》一定会劈腿。相信我,过去5年电视游戏业的发展历程告诉我们,PlayStation系列对于日式RPG游戏的号召力早已不复存在。

具体到Square Enix身上,E3上的拍肩大戏已经劈走了FF13,续作FF13-2更是一开始就有跨平台版,这就让我们完全有理由确信,曾经信誓旦旦搞独占的FFv13也免不了要步后尘。

不管是同时首发还是随后移植,FFv13肯定会有X360版,2年前我可能还会犹豫一下,但如今一切似乎都已经是命中注定了,理由当然也有,大致可以概括为下面6条:

1.FFv13开发小组正在招募X360游戏开发者

SE最近才刚刚公布了一则招聘启事,为FFv13开发小组招募关卡设计师等职位,其中在工作经历一条中就明确提到,需要具备“PS3或X360零售版游戏开发经验”。

2.劈腿可以带来更多销量

你不能否认,对像FF这样的品牌来说,多一个平台可能就多几百万销量,所以何乐而不为呢。

3.劈腿可以卖更多DLC

是的还有DLC。FF13-2还没发售就已经公布了DLC,内容包括新敌人、新武器和新服装,所以FFv13没理由不出DLC,那么一个平台跟两个平台,哪种更有钱途就显而易见了。

4.X360玩家喜欢FF13系列

即便被各种骂,但X360版FF13少说也有接近200万的累计销量,这个数字可不是盖的,假如SE有心把FF13做成一个生命力长久的圈钱系列,X360玩家就是不可不宰的肥鸭。

5.FF13引擎是为跨平台开发而设计

FF13系列所使用的引擎“水晶工具(Crystal Tools)”,从最开始公布的时候起(当时还叫白色引擎)就确定是面向跨平台游戏开发而设计的,假如SE真的有心独占,还费劲开发跨平台引擎干吗?

6.索尼不舍得再为独占砸钱

这代家用机战争刚爆发的时候各家都在忙着争夺第三方资源,但事到如今搞独占早就不再像过去那么划算了,更何况索尼在砸重金搞出PS3之后已经欠了一屁股债,花重金独占得不偿失,对于日落西山的FF系列也不值得,投给COD或者***显然更有意义。更何况到,到现在除了SE之外都没人知道这个游戏究竟什么样,谁还敢不怕死烧钱?

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发表于 2011-10-2 20:23  ·  北京 | 显示全部楼层
估计versus总容量会达到100g,要想移植到360得要多少张盘才能装的下,如果不要100g,跟13一样高清变标清再删些东西撑死了24g的话肯定不划算

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发表于 2011-10-2 20:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
无所谓 反正不晓得好久才出

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发表于 2011-10-6 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
ffv13必然胎死腹中

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发表于 2011-10-6 13:07  ·  四川 | 显示全部楼层
个人觉得FFVXIII依然会PS3独占,不,至少是PS独占。官网上也很清楚Playstation 3,而且由SE第一开发部和其它开发部合力完成,这东西只属于PLAYSTATION!我坚信!
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发表于 2011-10-6 21:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
放心吧~不會獨佔~ VXIII一定對有360版的~
只是~360應該只有英文版~然後歐美鎖區~
要玩的人要準備一下歐美規機~
只是~發售一年後~我不知道SE又會不會犯規~
像XIII又來的國際版就不知了~
這些消息信不信隨你們~
之前就在寶島的巴哈放話~XIII要出360版有人不信
(出了~是一開始的歐美鎖區)
說要出中文版~一樣有人不信~
寶島的PS3玩家很自我意識良好~自以為清高~
XIII在360先出歐美鎖區~再來個國際版~
寶島的PS3玩家每天在家跳腳~生悶氣~都出內傷了~

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发表于 2011-10-9 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
太牛啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦

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发表于 2011-10-13 18:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
跨不跨无所谓的 反正是SE死 又不是我死  我照样买PS3版的玩   

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发表于 2011-10-18 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
希望跨360,因为可以玩散装光盘!PS3一直从正,太伤钱了。。。
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发表于 2011-10-18 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
跨平台可以,别像FF13那样缩水就行。不过要是真垮了,应该也就真缩了。
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