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楼主: lilipsp

[讨论] 为何现在日式游戏越来越少?而打枪游戏满天飞?

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发表于 2011-10-4 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-10-4 19:31
在中国 喜欢玩美式游戏的才是特殊人群

在全球数量来看,以玩日式为主的简直可以叫做怪胎了,***到极点的日式游戏简直是在侮辱主机

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发表于 2011-10-4 22:31  ·  广西 | 显示全部楼层
我还巴不得打枪游戏越多越好呢,日式游戏的套路和节奏应该改改了,物竞天择,适者生存。

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发表于 2011-10-4 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
整天说欧美快餐的人肯定没玩过大表哥 龙腾世纪 杀出重围之类

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发表于 2011-10-4 22:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
yaoqi168 发表于 2011-10-4 22:00
日式还核心向,你这让欧美的系统情何以堪。。不说过于复杂的,就说文明系列就远超日式游戏的系统了。。日式 ...

还文明都冒出来了,你怎么不举dnd之流
这都什么年代了,欧美早就不流行这些东西了
说白了都是过去遗留的产物,现在的欧美明显走的是非核心向路线
枪车球横行的年代

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发表于 2011-10-4 23:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
ovelia 发表于 2011-10-4 22:53
整天说欧美快餐的人肯定没玩过大表哥 龙腾世纪 杀出重围之类

大表哥比起以前的gta还真是快餐多了,以前gta内容多丰富,可以玩很长时间,反观大表哥,30个小时就能玩个透心凉了,当然也和现在过于注重网战有关系,单机流程反倒缩水了
龙腾世纪更不用说了,最开始就是从dnd蜕变出来的,可以说是简化版的dnd,二代更是向快节奏的动作游戏靠拢,这不算快餐化?
杀出重围3比起1,2代的流程也短了许多

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发表于 2011-10-4 23:07  ·  云南 | 显示全部楼层
360上日式游戏本来就少

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发表于 2011-10-4 23:15  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-10-4 23:19 编辑
painkiller 发表于 2011-10-4 22:53
还文明都冒出来了,你怎么不举dnd之流
这都什么年代了,欧美早就不流行这些东西了
说白了都是过去遗留的 ...


现在欧美和日本的现状不是差不多吗。。。

欧美主流当然是那些非核心的,比如COD,NFS,DIRT,FIFA,NFL MADDEN等等这些大众口味的枪车球(休闲游戏就不说了),核心向的也有,比如,ARMA,LOCKON,钢铁雄心,全战等各种驾驶模拟,飞行模拟,空战模拟,SLG等等,哦还有龙歌这个传统RPG,球类里面的MLB THE SHOW也是超核心的,不过这些无论在哪个时代都是小众。

日本主流不也是那些“非核心”或者说“非硬派”,卖萌卖肉的GAL啊,传说系列啊,FF啊。。。核心向的也只有装甲核心,恶魔之魂,暗黑之魂,EOE,忍龙等这些。。。

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发表于 2011-10-4 23:18  ·  四川 | 显示全部楼层
znt888 发表于 2011-10-4 19:55
要玩日式游戏买PS3,360本来就是以欧美游戏为主

PS3也是欧美主流。。。其颇受好评的第一方软件阵容的大半边天都是靠SCEA,SCEE等欧美第一方撑起来的。。。

真正要玩日式还是PSP,3DS,NDS和WII。。。
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发表于 2011-10-4 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
wqhpirlo 发表于 2011-10-4 22:27
在全球数量来看,以玩日式为主的简直可以叫做怪胎了,***到极点的日式游戏简直是在侮辱主机

你这个言论是侮辱大部分中国玩家的童年,并且你也侮辱了整个ps2时代

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发表于 2011-10-4 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说,有些游戏是可快餐可核心的。。
另外有些游戏快餐一下未必是坏事

但是说到底,日式和欧美游戏的区别,完全不在什么快餐化上,而是对游戏要表现什么的理解上有区别,简单地说,就是尽力模拟现实和尽力自圆其说地区别。
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