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楼主: lilipsp

[讨论] 为何现在日式游戏越来越少?而打枪游戏满天飞?

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普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2011-10-4 23:25  ·  天津 | 显示全部楼层
日厂早就没落好几年了,日式游戏倒也不少,就是大多都是宅游戏,没兴趣。。。。。。

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发表于 2011-10-4 23:28  ·  美国 | 显示全部楼层
没办法,日式游戏现在出了日本就没有销量了,而且除了几款大作其他还不是很好卖
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-25 21:56  ·  山东 | 显示全部楼层
想玩日式还是买掌机吧, 3DS,NDS上日式为主哦
我和喜欢日式游戏WII上马里,塞尔达,卡比,零,天珠, 等
PS系列我喜欢传说,鬼武者,如龙,零,天珠,等
360我真不知道我喜欢什么游戏,射击游戏我不是很喜欢第1人称游戏,我喜欢第3人称游戏

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发表于 2011-10-25 21:58  ·  江西 | 显示全部楼层
因为妹子少了,宅男多了,所以都在家打***

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发表于 2011-10-25 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
日式游戏真不少,都是在掌机上面...

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发表于 2011-10-25 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
日厂有很多厂商跟不上次世代的技术力,还有很多资金也跟不上现在动辄几百万上千万甚至上亿美金一个的游戏制作费

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发表于 2011-10-25 22:56  ·  香港 | 显示全部楼层
360在日本已沒有市場了,

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发表于 2011-10-25 23:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2011-10-25 23:04 编辑

一方面打枪游戏的乐趣很直观 拿起手柄咱就能上  这并不意味着它们千篇一律  看看外面BF和COD对喷的场面吧  排除玩家素质问题  游戏差异性的存在也是客观事实
另一方面  日式游戏的玩家市场直接决定了今天的现象  你去看看那些卖萌卖肉的小成本作品 哪个不是赚到你笑  你去看看万年砍草的无双作品 综合区的那个贴浏览量已经说明了问题
你问一下自己 花1块钱做一款游戏能赚8块  你会花5块钱做一款游戏赚10块吗(这还是理想状况下) ?

为什么C社为欧美市场已经开发了数个原创系列  却迟迟不开发鬼武者的续作  一切的答案都是利益

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发表于 2011-10-26 00:39  ·  山东 | 显示全部楼层
哎~~~现在已经进入游戏快餐时代

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发表于 2011-10-26 01:19  ·  韩国 | 显示全部楼层
我怎么觉得打枪也在倒退呢 除了画面 系统和表现上 和以前的神偷 大刀 魔法门 虚幻 神秘岛比起来 差了好多吧
现在的第一视角只局限在冲锋类了 以前rpg 潜入 魔幻 解密 动作都有有的
说美式进步的 不是被电影感化了 就是没经历美式群雄四起的年代
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