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楼主: 少林寺

354与353相比最大的败笔!

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发表于 2005-3-30 17:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用少林寺于2005-03-30 17:20发表的:

的确,我们这里Z5的普及率很低......但对于无双玩家来说,Z5的确是不能错过的
对的!!
我玩Z5感觉十分HAPPY~!当然了不是35的那种爽.
我HAPPY是因为很多历史剧情发生在其中而且与玩家互动的~

不过我还是认为Z5是绝对超越不了35的,就好象DQ7不可能超过FF10一样~
Z5只能吸引一部分的"战国专业"玩家~

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 楼主| 发表于 2005-3-30 17:32  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用alucard_1于2005-03-30 17:23发表的:

对的!!
我玩Z5感觉十分HAPPY~!当然了不是35的那种爽.
我HAPPY是因为很多历史剧情发生在其中而且与玩家互动的~

.......
有见解!
战国的"经典"在于你自己必须去参与...去把握.....

也许光荣是想把35和Z5,塑造成类似与和的关系.....

骑士

如月梦幻

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发表于 2005-3-30 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Z5招式各异有人数少这个因素作铺垫,不过Z5的打击感比35差一点是事实,其实也不能说差,只是感觉有点像日本人所说的砍击感--------不过系统就比35有趣一点,其实任务制在35里也存在,只不过没有表面化,所以除了影响道具武器获得外对战事的影响是不容易看出来的,合并两者还是不必要,但互相取长补短,并各有各特色这个才是我们想看到的

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发表于 2005-3-30 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
没有自创!

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发表于 2005-3-30 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是喜欢战国。有代入感,我知道我控制的人物是怎么扭转战局或者在战场上扮演什么角色的,我也能够知道我方和敌方的战略是什么样子的。马上的动作也不错,还有忍者,铁炮。画面虽然不够明亮,不过你了解期间的历史或者人物关系,你会发现每个人的故事都不错,虽然编造的也很多。三国里面只是简单的杀人而已,太单调了,我不喜欢。战国就是国小人少,杀人不够爽快,其他都好。毕竟是第一作,期待战国无双2。

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发表于 2005-4-1 08:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎可怜的楼主~~玩了个游戏花了大把时间还要满腹牢骚。
早点发现不想玩就别玩下去了啊。
写这么多字~~楼主你累吗?

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 楼主| 发表于 2005-4-1 08:56  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲斑斑于2005-04-01 08:04发表的:
哎可怜的楼主~~玩了个游戏花了大把时间还要满腹牢骚。
早点发现不想玩就别玩下去了啊。
写这么多字~~楼主你累吗?
哎可怜的兄台~~玩这个游戏那么长时间还发现不了游戏的不足。
碗游戏不知要'玩',还有研究,只知道一味的高呼'经典',那你永远不知道啥是真正的经典。
不能发现游戏的不足,只知道批评别人的观点~~你累吗?

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发表于 2005-4-1 09:11  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉上354的好多列传都是没头没尾的
毕竟一个游戏不用太强调“真实”吧,反正大家都知道三国演义是怎么回事
既然演义跟历史已经相去甚远,何必去苛求游戏真实呢?
好玩就行了

骑士

↑连合军月基总指挥

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发表于 2005-4-1 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
最大的失望“没有修罗模式”!

啊~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2005-4-1 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层
修罗难度也有意思了...............
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