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楼主: gamecalo

[讨论] 做为一名360玩家,爱玩游戏,也想做为兴趣学习游戏开发,求意见和方向(计算机专业

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 楼主| 发表于 2011-10-6 21:55  ·  宁夏 | 显示全部楼层
duye 发表于 2011-10-6 21:43
我拿XNA做过简单的游戏,感觉这个框架还是很方便的。学起来也很容易。
主要是C#语言,如果你只会java也 ...

XNA好像所有都得从代码层面,Torque X, Unity  这些引擎你了解吗 ?  好像就可以进行可视化的游戏开发了吧。

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发表于 2011-10-6 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
要可视化玩玩EPIC的UDK就可以了....也好学易用。

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帅还有钱~

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发表于 2011-10-6 22:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
gamecalo 发表于 2011-10-6 21:55
XNA好像所有都得从代码层面,Torque X, Unity  这些引擎你了解吗 ?  好像就可以进行可视化的游戏开发了 ...

不了解,我只用过XNA框架。好像还是两年前的事情。
用到的素材确实需要自己弄。估计你说的那两个引擎也不能摆脱代码层面。
应该没这么强的引擎。

终结者

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发表于 2011-10-6 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 duye 的帖子

虚幻3的免费版UDK不是代码层面为主,完全可视化。甚至不要代码也能做出简单的东西来...界面跟操作类似MAYA

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发表于 2011-10-6 22:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-10-6 22:19
回复 duye 的帖子

虚幻3的免费版UDK不是代码层面为主,完全可视化。甚至不要代码也能做出简单的东西来...界 ...

。。。。。。好强

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发表于 2011-10-7 00:04  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 liaq 于 2011-10-7 00:05 编辑

基本要求是C\C++要娴熟,数据结构和算法要精通吧,再就是图形学方面的知识技能。

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发表于 2011-10-7 00:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
买台mac机做iphone游戏,低成本高回报

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发表于 2011-10-7 00:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏引擎都是开发简单的,但是价钱不菲.
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-7 01:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也算半个计算机毕业的,游戏开发可比写普通程序难几十倍,你数学绝对要好,像开发3d图形程序都要微积分很nb,还有几何功底也要很深,不过现在的游戏引擎发展很快用引擎开发不是程序员也能开发游戏,不过美工得好

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发表于 2011-10-7 02:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我们组的主策划兼项目经理以前就是写程序的……
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