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我是不是该安静的走开 实况2012

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 楼主| 发表于 2011-10-9 11:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了它6日晚上7点才拿到 回去就操练 结果。。。。。。。。。哎。。。。。。。。无语 各个都是羊癫疯发作 节奏感乱
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-9 12:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
慢走,不送。。。。。。

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发表于 2011-10-9 12:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
慢走。。。不送。。。。

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发表于 2011-10-9 13:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
别轻易放弃,想想实况这几年怎么过来的?新作是需要大家去适应的,多点耐心!

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发表于 2011-10-9 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
要靠时间来适应的,建议先踢个50场比赛 熟悉以后再下定论

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发表于 2011-10-9 14:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
如果因为网络原因而离开还可以理解,不过就游戏本身而言,2012实在很难诟病,即便是不少人不满的带球和过人,我个人觉得也不算特别夸张,职业球员能做出哪些动作实在是很正常的,只是AI的计算能力太强,而如果是真人PK,真实性会高一些。至少我觉得2010,2011里面,要实现很多中国球员的灵敏度(比如邓卓翔当年打韩国的那个进球)都几乎不可能,更不要说最近看过的几场意甲里面的个人能力展现(尤其是国米对博洛尼亚那场,库迪尼奥在右边路的几次盘带,摆脱,被放倒,我当时看来,感觉就和DEMO的一些动作如出一辙)

被电脑过桩子的确不爽,但实况对于很多玩家,乐趣还是在于对战(线下,线上),以前电脑傻,众人不屑,现在电脑强(KONAMI觉得既然FIFA能出个传奇难度,那他们不妨也给玩家来点挑战),众人又不服,实在是大可不必。

我个人倒是觉得KONAMI在原有引擎的基础上,能把球员重心的作用更显著地体现到盘带和防守上面,而且和现实有相当程度的契合度,实在是个很不错的进步(瑕不掩瑜嘛)

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发表于 2011-10-9 14:57  ·  天津 | 显示全部楼层
人傻能说什么呢?请快快离开

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发表于 2011-10-9 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
100收盘.................

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发表于 2011-10-9 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上精辟~~~~~·

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发表于 2011-10-9 15:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
慢走。。。不送。。。
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