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楼主: yeshengnan

[Mul] 《杀手47》17分钟演示YOUKU版!!!快围观!!

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征服者

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发表于 2011-10-11 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
不錯啊~~
可以期待一下~!

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-10-11 19:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
风格和下巴像极了蝙蝠侠...话说这亮晶晶的光头真的这么难发现???????

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发表于 2011-10-11 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
來圍觀了~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-10-11 20:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
挺吸引人的,慢镜的运用不错!

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发表于 2011-10-11 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
街上这么多人。。。。。。。。

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发表于 2011-10-11 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
加贺正午 发表于 2011-10-11 18:35
好吧,我说点公道点的话吧,首先潜入的确学了一下细胞分裂,那个透视也过于无脑了。

但是这视频优点还是 ...

AI的确提升很大! 之前的47  AI很怪 老是莫名奇妙被发现!
分裂细胞的AI也有问题! AI会被主角“吸”过去,AI老往主角藏着的地方走。

征服者

Darkness no.1

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发表于 2011-10-11 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我覺得一個系列遊戲的成功,除了它的制作者之外,也需要保持本身的原創精髓,如果Mario變

S***玩潛入,S***變Mario玩踩頭,那可是在我腦中最可怕的事!!!!

ps.到今天為止,MGS系列一直保持質量,是一件美事

征服者

游戏飯

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发表于 2011-10-11 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
系列粉丝狂顶,期待白天关卡和作案自由度

终结者

will be back...

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发表于 2011-10-11 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 anotherone 于 2011-10-11 20:42 编辑
加贺正午 发表于 2011-10-11 18:35
好吧,我说点公道点的话吧,首先潜入的确学了一下细胞分裂,那个透视也过于无脑了。

但是这视频优点还是 ...


小小观点:
1. 透视也是学conviction,当然sam fisher是戴着高科技眼镜也是合情合理,而且不能看穿所有地方,一移动会产生画面躁点效果导致无法看清,也是为了防止玩家作弊. 个人觉得参考一下也没什么,毕竟也是为了迁就不同群体的玩家,给玩家更多的选择与便利,同时也能让玩家更清晰明了的运用所谓的“策略性”。

2. 至于AI,我不太肯定细胞分裂的AI是不是有版权,但单从视频来看,是有一定的模仿的影子。因为某些原因我不能说太多技术方面的内容,见谅. conviction里AI是区域共享的,当触发一个团体中的某一个AI会造出集体改变初始状态(多种,但分情况). 当AI看见尸体同样会造成当前状态改变,并发出警报.

其他一些细节也懒得吐槽了,但我想表达的意思是,这游戏单从画面或者第一次接触这类游戏的人来说确实还算是震撼,但对于老玩家,或者业内开发者的角度来看,有很多可以挑剔或者可以做的更好的地方,我觉得我还是有权利表达自己的观点与看法吧...比如那段挟持做的不够紧张刺激,虽然很符合真实,但作为游戏不让玩家开几枪过过瘾也未尝不可。伪装那段做得很不错,******认错人,光头的吐槽也很给力等等...

表达遗憾是因为看到了太多影子,而导致失去了自己原有的风格与特色,这才是让我失望的最大原因...当然我也比较赞同有个老外的回复,这游戏还没有发布,还有看到完整的游戏,说不定会失望透,但还是留点余地给开发者,希望他们能让粉丝们拍手叫好,令人难以忘怀的瞬间.

啧啧...可惜开发人员们看不到我这些肺腑之言啊~~~


PS:其实...我真不想吐你槽,真的...

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发表于 2011-10-11 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不错!!很爽啊!这个游戏!画面也是一流 啊!
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