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不吐不快,對(戰爭機器3)幾點意見

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 楼主| 发表于 2011-10-13 12:49  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rick425 于 2011-10-13 13:48 编辑

有一些意見,想在這裏和大家分享一下,也希望喜歡這個遊戲的玩家,也能和分享一下你的心得或看法,留個腳印~

1/所有機槍都應調低攻擊力
不用多說,作為一種遠距離武器,這種威力也太過份了吧?
特別是新機槍,竟能夠膽在近戰主動和散彈打近戰,這是什麼道理?
如果繼續這樣,我相信未來GOW3會慢慢變成一只純射擊遊戲,更多人會加入機槍一族,為什麼我這樣說呢?
因為現在網戰最受歡迎的是圑隊生死戰,在遠距離便能射死敵人,這本身便是機槍的一個先天優勢,而現在還要再加上比上集更BT的攻擊力, 遇到愛射槍而會交叉火網的對手,再加上對方的完美上彈,一個近戰玩家無論你滑步貼牆多靈活,也只能被射死,對近戰玩家技術要求大大提高,而且打擊感也未免太大了,這樣使得更少人會用散彈,更多人被逼性加入機槍一族,還有可能有一些被機槍射到心理不平衡,開始走上短管陰人之路…………………

2/短管應縮窄一擊打爆的距離
完美上彈後三個身位還能爆,太無恥了,雖然只有4發子彈(流彈炮和弓箭的定位?)和超慢的上彈速度,但我想大家應能感覺到,其實開發者本身也覺得這個武器能力太強了,才會有前面2種設定,所以現在要作出修正我認為是理所當然的~
可能有很多玩家認為,你也有權用哦?以下我說一些最近常看到的事情:
在網戰裏,你會看到短管的確成為很多新手的最愛了,有些拿著短管的玩家,你也可以看到他連最基本走位移動瞄準,都未太熟習的情況下,竟然成為隊中殺敵最多的主力了,我想有玩開GOW且有有一定技術的玩家,看到也會覺得有點無言吧?!我相信很多人和我一樣,都有一個喜愛戰爭機器的理由,就是覺得GOW是追求純技術性的,但自從短管的出現,我開始懷疑了~

3/還原2代的撘取武器時間
第3代撘武器要長按,原意是要令救人時不會誤撘武器,聽起來不錯,但正是這樣,反而令流暢度降低了,而且在近身激烈戰鬥時,被圍攻的一方會更加一面倒,比如在2代裏,想以一挑多其中一種方法就是:針對性地打倒對方其中一個,然後再快速抓起當肉盾,一個處於弱勢的玩家,也能配合肉盾,以技術來突圍反先,這也是開發者設計肉盾的真正義意,但是在3代裏面,因為要按一會才能撘起肉盾,要知道在近戰駁火時,這種看似微不足道的時間便是勝負關鍵,我想大家也認同一點,通常撘起肉盾時也是處於比較緊急的近戰,長按撘起令肉盾戰術靈活性大減....而且在3代裏肉盾抗擊力己經被大幅削弱了,令這個原本很出色的設計,變成可有可無,真令人失望~~

待更新~

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发表于 2011-10-13 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 mr0romeo 于 2011-10-13 14:02 编辑

嗨,不知道该怎么说,本人也不算gow系列的菜鸟,游戏这东西,全改成喷枪,那不如大家去玩格斗游戏多好?掩体射击游戏,讲的是团队配合和交叉火力...当年cs cod那种形式的游戏 到如今还不是一样招人喜爱吗?也没听说玩家改这个改那个....

冒昧的认为,没有最强的武器,最强的角色,只有最强的玩家...

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发表于 2011-10-13 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 霹雳 于 2011-10-13 14:22 编辑

我相信一定会改  机枪的,在测试版中战壕地图,只要一开始你能压制对方在出生点,5个拿机枪在出生点出口,高台拿迫击炮,这样对方必死都不用打,正式版出来后,这地图就改多了一条地下通道。请相信时间会改变一切,现在不平衡,不代表以后不可以反虐这帮无脑喷。

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发表于 2011-10-13 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
话说epic又不是只给一把初始武器。要是只给一把喷子,完全有理由喷epic机枪太强。不是也有机枪让所有玩家选么?

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发表于 2011-10-13 15:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实2L和4L你们没意识的是这代机枪确实太强了,而不是平衡什么的而已。

本代雷爆毫无后坐力,点得快的话,扫一个人2秒不到即可倒地,如果是多方交叉火力,本秒内你边掉帧就边倒了也毫无压力。

去和棒子专门卡位扫机枪的战队过一下手就知道了,机枪平衡是好事,但是现在已经到喷子完全没有存在的必要以及只要蹲逼扫机枪团队就一定能赢的程度了。

圣骑士

我是龙猫 请多关照

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发表于 2011-10-13 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
只能部分认同一些看法`
个人觉得3代比起2代有些大胆的尝试这是好现象,到底是好是坏还是让时间去说吧,毕竟发售才3周,真要动刀修改最好有个一季度或半年什么的,不然如果什么都向1,2靠拢那直接出个加强版就好了。

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发表于 2011-10-13 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 badlcm 于 2011-10-13 16:01 编辑

我个人觉得这既然是团队游戏就要配合。。。。拿个喷子一个人到处杀的死得多也没什么好说的

审判者

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发表于 2011-10-13 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
请参考球场,天桥黎明开局,拿机枪占高点………如果他不下来,你忍不住去冲高点就知道多爽了。

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霹雳 发表于 2011-10-13 16:10
请参考球场,天桥黎明开局,拿机枪占高点………如果他不下来,你忍不住去冲高点就知道多爽了。

高处不胜寒啊!楼下黎明、迫击炮各种狂轰滥炸

关键还是看你对友给不给力....

当然有机会还是先冲上去,死也要往高处死
就是梅西镇,开局我也习惯先去高台瞄一下

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发表于 2011-10-13 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 nighteagle 于 2011-10-13 16:50 编辑

占至高点太无赖了,这代中狙也变的无赖了.
占个高点,拿把狙,只要再打的准点,完美弹上的熟练点.
一个人拿把狙能在高点守住对方5人都上不去.狙的子弹打完了除外.

2代的最后那几天好不容易自认喷子练的有点差不多了.
结果这次3代网站,想要绕上去喷,总有一两个拿短管的缩在掩体后面.

但是机枪改强不是坏事,以往机枪根本就是个废材,只要有喷子,似乎其他武器也都懒的用了,
即然用喷子,干脆就取消其他武器算了...

但是搞清楚了这是TPS! TPS是什么概念. 第三人称掩体射击游戏.不是第三人称对喷游戏.

说实话,以往玩2代时,我端个电锯射半天,射不死,被别人一下直接喷死.
喷的我很不爽,以至于那会只能被逼的用电锯去阴人.
但随着玩久了,也开始去练喷子了.

看到现在辛辛苦苦练出来的喷子步法又被机枪流去阴.同样很不爽.
但是,后来也想开了.
用什么样的武器去杀人是每个玩家的自由.
有人喜欢用机枪,有人喜欢用喷子,有人喜欢用榴弹.别人有自己的选择权.

有本事在战场上把对方***才是牛X,***对方不管是什么方法,只要不是作弊,活下来的才是赢家.
别人阴,你也可以阴.
别人扫机枪,你也可以扫机枪.
没人逼着你继续滑步玩喷子. 2代滑步玩喷子,对我来说完全是被逼的!
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