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现在打H2H已经感觉像在和AI打了。

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 楼主| 发表于 2011-10-13 14:24  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
差不多钉在D3一个星期了,降了次又升了次。对手基本皇马巴萨,好不容易碰到个其他队都得新鲜半天。所有人打法都快统一了,断球乒乓几脚给前锋,然后开始找人2过1,插上的队员没人跟就直塞,有人跟就再找人2过1,总之就是不停2过1插来插去,插出空当就射门,下底全部回扣往禁区里带。靠前锋的速度和能力寻找机会。奇怪的是前锋这么高速启动插来插去不但不见体力衰竭,还能疯狂逼抢后卫。现在有点大脑麻木的感觉,大家都在机械运动。2过1是所有攻击发起的基点啊。

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发表于 2011-10-13 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ,足球这么踢也不为过啊,而且你打seasons,人人都想赢,打法当然功利了,你不能要求别人跟你想法一样……

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发表于 2011-10-13 16:09  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-10-17 12:37 编辑

底线内切流成为新BUG技能么。。。
最近一直在跟破PC死磕。。。
华硕的板子,你妹的真难设置。。。

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发表于 2011-10-13 16:11  ·  四川 | 显示全部楼层
足球比赛就这样啊,唯一不够真实的是体力问题!

不过,真的改成跑一会儿跑不动了,估计玩家的意见就更大了!

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 楼主| 发表于 2011-10-13 16:19  ·  日本 | 显示全部楼层
shiningxy 发表于 2011-10-13 15:55
LZ,足球这么踢也不为过啊,而且你打seasons,人人都想赢,打法当然功利了,你不能要求别人跟你想法一样…… ...

我意思EA应该让不同打法基点差不多,当某个球队某种打法总是出现时那是不是该调整下平衡性。打RANK都想赢可以理解,那不能为了赢大家都只好选择同一个高效率打法,毕竟各人喜欢的打法都不同的,EA不能厚此薄彼啊,现实足球中打反击也不是这么不停找人2过1的,那种快速折返冲刺哪个超人能全场这么折腾。

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 楼主| 发表于 2011-10-13 16:26  ·  日本 | 显示全部楼层
magicsonny 发表于 2011-10-13 16:11
足球比赛就这样啊,唯一不够真实的是体力问题!

不过,真的改成跑一会儿跑不动了,估计玩家的意见就更大 ...

真这么改我完全没意见啊。。。现在这么打多累,玩游戏变重体力劳动了。比如现在的FIFA比如你拿速度慢的球队肯定想把速度控制下来不能让皇马这种撒欢跑。问题是人家可以毫无难度的后场几下乒乓到前锋脚下,你只好拼命追,速度根本控制不下来。除非你控球超过别人很多才能控制住比赛节奏,不过大家差不多等级,凭啥别人就比你控球差很多,加上高一点的等级都是永不体力衰竭的全场逼抢,所以基本上很难控制节奏。

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发表于 2011-10-17 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本作体力影响已经很明显了,尤其下半场后半段……

真实比赛就是这么T啊,小范围N过N的倒脚,分球给高速插上的队友,有空档就抹进禁区制造威胁,这都是最基本的战术啊。不这么打那应该怎么打?

速度本来就是很大的优势,但现在FIFA里速度早已不是万能的,除非你贸然伸脚失位那没办法。那些你打不过的人照样有人打败过他,你认为那些无聊打法给你带来的困扰,别人是如何解决的,这才是你应该考虑的问题。

你能决定自己怎么打,但不能要求对手符合你的口味。
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发表于 2011-10-17 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
FIFA也好实况也好,主要还是拼操作,足球意思达人但操作苦手的玩家绝对不是操作牛足球意识差的玩家的对手,这也是足球游戏越来越像格斗游戏的悲哀

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发表于 2011-10-17 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
刚打到d8,还是低级别乐趣多啊,各种菜鸟,各种配合然后在禁区里带球如入无人之境

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发表于 2011-10-17 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
diablosang 发表于 2011-10-17 11:15
FIFA也好实况也好,主要还是拼操作,足球意思达人但操作苦手的玩家绝对不是操作牛足球意识差的玩家的对手, ...

FIFA12不至于,很多精彩的传球都需要有准确的预判和良好的意识感觉,观察队友跑位和传球时机很重要,这些不懂点足球是不行的。对于那些高手来说,操作只是基本功,真正拼的就是谁的视野更广,意识更好,更能抓住机会,这也和现实足球贴近。扭腰扭的赢的,那都是遇到菜鸟了,比如我就是菜鸟,场均对手射门次数几乎超过自己射门次数,给对手太多起脚机会了。
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