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楼主: gonan

现在打H2H已经感觉像在和AI打了。

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 楼主| 发表于 2011-10-17 22:00  ·  日本 | 显示全部楼层
06001018 发表于 2011-10-17 21:45
传球后前插扯动,足球比赛很常见啊。

不是说这个不对,关键是过于自动无脑。足球比赛盘球过人也很常见,要是游戏里盘球过于强大大家都过来过去是不是也会很无聊?

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发表于 2011-10-18 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层
kelvinqiu 发表于 2011-10-17 21:40
2过1算好的了,禁区前,直接来个圆角,5星球对的st,我说80%可以直接搞进

现实中进球方式多种多样,fifa ...

那就别给他瞄半天舒服起脚的机会,本作在无人盯防的情况下射门命中率不低,但有人干扰还是会打很大折扣的

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发表于 2011-10-18 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
gonan 发表于 2011-10-17 21:42
你还真别说,前几天我就前场不停2过1,6胜1负提前3轮进d2。而且还不是用的田径队。所以不是如您所说打不 ...

那是你水平比较高哈,我反正做不到无脑传球就可以轻松靠2过1打败对手,2过1的作用多数是用来无球跑动扯开防线,等对方防守犯错的机会。事实上我现在还在D5,大部分对手就已经知道跟住人化解2过1了,有跟跑动者的,有卡出球线路的,有上来贴持球人延缓你出球的各种手段,2过1要么没形成,只要形成基本都是进球机会。

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发表于 2011-10-18 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
gonan 发表于 2011-10-17 21:42
你还真别说,前几天我就前场不停2过1,6胜1负提前3轮进d2。而且还不是用的田径队。所以不是如您所说打不 ...

不过话说反击多打少不许2过1,不许跑的比后卫快,那还真得您指教下这种情况在现实或者游戏里应该如何去打?

延伸到阵地战也如是,不许2过1扯动,可以跑但不可以跑的很快,还不许一脚出球乒乓流,那只能是现实中的中国队了,话说现在中国队也都不至于没这些吧。

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发表于 2011-10-18 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头gg 于 2011-10-18 13:18 编辑
gonan 发表于 2011-10-17 22:00
不是说这个不对,关键是过于自动无脑。足球比赛盘球过人也很常见,要是游戏里盘球过于强大大家都过来过去 ...


以我目前D5的级别,只要不大脑充血盲目抢断,谁都不会随便过了谁。游戏盘带变强的根本原因是TD系统的引入,使得防守犯错的代价更大,断脚下球的时机要求更高,更新后已经明显放宽了,但还是跟前作截然不同,当然对于手动防守的高手来说,没什么区别。游戏里和现实里一样,不失位你过起来不容易,判断错了失位必然被摆脱,身体素质差距明显也能硬吃。

过的容易的话,要么是控球操作太牛,要么是防守太差,玩家都没水平差距,那也就不存在级别高低了。就好像我有个好友打了50场不到就D4,我打了6、70场了才D5,这就是水平差距。

对了你是360还是PS3,ID给个,有机会我跟你学习学习,我很菜的,操作苦手。

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 楼主| 发表于 2011-10-18 14:05  ·  日本 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2011-10-18 13:05
不过话说反击多打少不许2过1,不许跑的比后卫快,那还真得您指教下这种情况在现实或者游戏里应该如何去打 ...

您总是走极端,我没有说不许这个不许那个。前锋能单独对后卫拼速度,现实比赛中不会经常出现,FIFA里可以轻易做到,因为1,传球太准,2,后腰对中卫的保护意识很低,主动靠过来协防的速度很慢,中场没法形成拦截屏障。这就是为什么FIFA反击这么强大的原因。
另外,2过1的问题,不知道您玩过当年WE4的加强版WE2000没,当初那个版本的2过1在对战时是约定成俗的禁招,因为第1二过一那些是自动传球,另外很重要的一个是中卫对此毫无反应,就算你预判到了人家要2过1提前换人去追也来不及。所以那个2过1基本等于进球。现在的2过1和当初的区别是需要自己决定传球时机,这点某种程度上来说比以前更加强大。不过现在也可以轻松用人去跟住插上的人,所以还不至于成为BUG招数,但是和其他进攻手段比,2过1操作简单,功能强大,杀伤力高,在很多人手里快成了激活进攻的唯一手段。FIFA12进攻比防守简单很多,其中一个很大的原因就是这个接近全自动化10秒内人人可以掌握的无脑式2过1(和进攻时需要掌握的其他技术比如盘球控球,射门技巧,传中落点,抢点等比,这个确实是接近一键大招的感觉)。所以我喷这个2过1不是说防不住,也不是说现实比赛不用2过1,是因为游戏里过于自动化判定太强而成为了一个大滥招,网战时前场每脚传球都按住2过1键的人少吗?
我一直把2过1和反击跑跑流结合在一起说是有理由的,你说的那些防2过1的手段大家都是知道的,没人会傻傻的放插上的人不管。我碰到过排名很高的韩国人用皇马专打反击的,你只要和这种人打过你肯定会对这种打法印象深刻。上半场他可能威胁不大,因为你后卫基本还能跟上。下半场差不多一半的时候,我基本每次进攻被断球都会心惊胆战。我看过他的数据统计,控球率40多,传球成功率比较低70多。因为他后场都是堆了球员,断球后无脑往前面直传,不说每下都能传到前锋,拼的就是成功率,你打这种铁桶的阵型自然会压上,他断球后的直传就是被你断到了他的防守队员还是一大堆,没有被你打反击的危险。不过只要他传到了前锋脚下肯定就是面对中卫了,2话不说算好距离差不多了就找人2过1速度硬吃你后卫。听上去好像挺好防的是吧,阵地战是好防,被反击时有时还真没法防。所以我又要提FIFA12的平衡性了,TD防守是理论上真实了,但是传球准盘球强导致攻防不平衡。同理,反击的流程可能是真实的,但是能那么大几率准确的后场断球给前锋立马形成攻防转换且人数不占劣势的反击,这也是不平衡。这是渗透打法和反击打法的不平衡。千万不要说现实中反击也怎么怎么,现实中能那么简单的后场快速准确的到前锋脚下吗。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-18 14:56  ·  加拿大 | 显示全部楼层
游戏始终是游戏,如果能够和现实比赛一样,各种流派互相克制的话,那FIFA就不是游戏了。
很不幸,FIFA的“通关秘诀”就集中在那几招上面。无论用什么方式都好,最终都要靠那几招去所谓“触发最终的进攻”。

骑士

女儿萌吧,有木有

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发表于 2011-10-18 15:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cdwd 于 2011-10-18 15:03 编辑

本人菜鸟,36胜进的D5,现在D5第一赛季,9分还剩下6场比赛。掉线7次,加起来3平16负。现在马赛或者多特啊,D5遇到大家可以切磋啊。
另外啊,各位大侠,这个个人详细数据再哪里看啊,我怎么都找不到,跪求啊

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gonan 发表于 2011-10-18 14:05
您总是走极端,我没有说不许这个不许那个。前锋能单独对后卫拼速度,现实比赛中不会经常出现,FIFA里可以 ...

你说的这些在现实中都成立不是么,不论防反,还是速度硬吃,还是体力不济的下半场末端容易失球……所以防反是很多球队重要的进攻手段,硬吃是很多速度型球员的招牌,下半场往往会换下体力不佳的后卫保证后防稳固。

我觉得12这次能模拟出这些局面,已经是很出色了,相比较前作,后防线某人失位会引起巨大的紧张么?体力对比赛的影响大么?大多数线上比赛有临场换人的必要么?

我一点也没走极端,只是你的逻辑中把这些非常常见的东西都当做了某种不应该或是不合理。12的LIVE对战是目前最贴近真实比赛感觉的足球游戏,各种主动被动局面和攻守转换都很有样子,或许你的水平高到了可以无脑打败对手,我等菜鸟还是觉得不论防守还是进攻都需要专注和动脑。

别拿实况比了,你说的那一代可谓败了2过1的名声,那才叫无脑2过1。现在还是那样么,除非你只管持球人不管无球人,或者盲目协防。现在用2过1更多的是让队友去扯动,制造空档和N过N的渗透机会,难得打成一个那都是在防守犯错的情况下,现实中不也是如此么?

皇马这样的球队所具备的优势也是在操作水平的前提下,不然两支皇马遇到一起就难分胜负了,事实***一定也遇到过同样球队间轻松决胜负,或者不同球队间互有攻守的情况,讲到底,玩家水平差距,游戏对双方都是公平的。就连你抱怨速度硬吃的问题,即便你的前锋没有CR一般的速度,跟对方中卫比也绰绰有余吧?难道你的对手在场上就该没有任何优势和机会,这个玩法和游戏对自己来说才是合理的?

LIVE的场次不多,级别也低,所以暂时没遇到很头疼的对手,丢球多半是因为自己失误或者是心态急躁导致,CR,煤球等外星人或者各种2过1也没觉得有多么无解,最怕的反而是那种猜不到的妙传和高速插上的打门。攻防两端都可以看到很多机会,却因为操作水平限制把握不住。相对FIFA前几作,本作的平衡性已经非常好了,一定要挑毛病的话,那就是外线远射的成功率偏高了,守门员时而是神时而是猪的起伏也太大了,别的都OK。

连我这样的菜鸟都不会对所谓“无脑自动化”的2过1和跑跑流头大,你这D3高手也别纠结了。你应该遇到所有你认为无聊打法的对手,就漂亮的赢下比赛来BS他们,嘿嘿。

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发表于 2011-10-18 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
cdwd 发表于 2011-10-18 15:01
本人菜鸟,36胜进的D5,现在D5第一赛季,9分还剩下6场比赛。掉线7次,加起来3平16负。现在马赛或者多特啊, ...

我也D5,但我场次比你多,你水平应该比我高些。LIVE ID:Mars81CN,基本用皇马,其实我每个球队都不擅长,水平菜又喜欢皇马的球衣配色……拜仁也还可以,我是说球衣。

个人数据在H2HS菜单下选排名榜,开始比赛下下边那个,然后A,然后按下又摇杆,然后先LT选择STATS,就可以看到自己的整体数据了。在这个STATS界面下,RT按下会有下拉菜单,里头可以看到自己的比赛记录,选择其中的某个可以查看跟你打过的玩家的玩家卡和对方的数据和比赛记录。
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