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ACE老玩家来稍微批判一下ASSAULT HORIZON的变化

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 楼主| 发表于 2011-10-14 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
(一)视角,只有3个视角可以选择,主要说第三人称视角。
以前的作品第三人称都分成两个,一个是地平线跟着机体动另一个是不动,至少你只动一下左摇杆的机体就可以做出原地翻滚,但现在变成什么呢?你想做个原地翻滚有多难?视角追尾有多近?近身缠斗的视角变化有多别扭?……不管***惯不习惯,我是不习惯那么近距离看个那么大的飞机在笨拙的运动

(二)操作变化。
主要变化是地图和特殊武器这2个键变化,口键居然是切换特殊武器,而L3居然是地图……不知道你别扭不别扭,只能告诉你从4代开始玩的人都不适应了。

(三)重近战不重超视距
当然,历来ACE都没有超视距攻击(激光武器除外),但现在这作真的过分强调近战而忽略了远程攻击。以往除了几个BOSS级的ACE,其他都基本和你保持一定距离,现在是个飞机(如前期大量MIG21 BIS)都直接从距离2000之后就一直正面冲过来追着你不放,很少有机体进入你射程之后不过来和你缠斗的。L2+R2的系统是新,但也不能为了这个而让游戏风格变了?现代空战回以前二战时那种空中格斗了?

(四)剧情毫无燃点
4代YELLOW中队,5代两军官兵自发联合,ZERO与各个精英正面对决,6代夺回首都。AH呢?……对不起,没发现燃点。

总之,我的观点是,改动是必要的,但改成一个为了玩飞机追飞机的快餐游戏,显然NBGI你丢了ACE COMBAT的精魂
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流放者(禁止发言)

I love Jeanne!!!

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发表于 2011-10-14 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,群里早就都吐槽无力了,现在就强忍着脑残剧情打通关然后联机玩。好好的飞行变成了一条直线上轮流翻跟斗,你一个呀我一个,无语啊。。。
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 楼主| 发表于 2011-10-14 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧,我替部分人先说一句话:"LZ你从4代开始玩就自称老玩家,装什么13啊!“
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发表于 2011-10-14 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
那你就去1,2,3,4,5,6多玩几遍,也不要期待新作了,新作就得走这路线

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发表于 2011-10-14 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
打完ACE再来喷,不过估计到时候连喷的热情都没了。。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-14 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
=  =我虽然不是老玩家,但感觉psp上面两作都比这强
起码不会感觉像在看美国国庆大片。。。

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发表于 2011-10-14 09:44  ·  美国 | 显示全部楼层
1、总感觉你说的像是两种操作而非视角……Origin操作模式原地翻滚很难么?
2、PSP版的AC操作就是这样的,不过Demo版还可以切换,不知道为啥发售了以后反而不行了。
3、超视距神马的向来就不是AC的卖点,只不过这回把狗斗的距离又拉近了而已……实际上,本作的敌人的攻击欲望感觉更强了。
4、完全同意,剧情上没燃点,但是最后几关音乐还是可以燃一下的

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发表于 2011-10-14 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
DFM脑残……我喜欢6……
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 楼主| 发表于 2011-10-14 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
交易游戏again 发表于 2011-10-14 09:38
那你就去1,2,3,4,5,6多玩几遍,也不要期待新作了,新作就得走这路线

https://bbs.a9vg.com/thread-2035524-1-1.html

圣骑士

侵食の狼煙

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发表于 2011-10-14 09:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
从2代开始玩的人表示这种改变偶尔能够接受,只要下一作改一下就好了
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