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上忍 第二章

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 楼主| 发表于 2011-10-16 19:56  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ktsxc 于 2011-10-17 11:07 编辑

闲着没事做随便打的上忍
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzMzAxOTc2.html

玩完第二章心中有一个疑问:上忍为什么如此之简单?
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzMzc5MDIw.html

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发表于 2011-10-16 20:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
     OH mya god
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发表于 2011-10-16 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
a62846192 发表于 2011-10-16 20:20
OH mya god

楼上卖萌了~~~~~~~~~

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发表于 2011-10-17 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不管一级龙剑也好,其实上忍是有办法可以有效规避子弹干扰的,虽然有些运气成分,不过准确的判断还是可以减少很多被子弹定住的机会。
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 楼主| 发表于 2011-10-17 11:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
断肠草 发表于 2011-10-17 11:13
不管一级龙剑也好,其实上忍是有办法可以有效规避子弹干扰的,虽然有些运气成分,不过准确的判断还是可以减 ...

断肠兄,子弹怎么躲,这和爆忍的镖一样想躲也躲不了,因为不可预知从哪里飞过来

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发表于 2011-10-17 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 断肠草 于 2011-10-17 12:37 编辑
ktsxc 发表于 2011-10-17 11:24
断肠兄,子弹怎么躲,这和爆忍的镖一样想躲也躲不了,因为不可预知从哪里飞过来


合理利用滞空时间,时间可长可短,根据你对枪忍各种射击姿势的子弹持续时间来判断,再配合地面断招和合理移动连续里风跳跃,可以把受到子弹攻击的几率降低到最低。当然,想100%避免是不可能的,只是降低机会,让进攻更流畅。对AI动作套路熟悉后甚至可以利用OT完的瞬间反技子弹,虽然挺运气的,不过没到这经验的份上还是做不到的。
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 楼主| 发表于 2011-10-17 17:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
断肠草 发表于 2011-10-17 12:35
合理利用滞空时间,时间可长可短,根据你对枪忍各种射击姿势的子弹持续时间来判断,再配合地面断招和合 ...

灵活跑位确实不容易受到子弹攻击
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发表于 2011-10-17 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
分享引用各位大的经验吧
0.飞燕要针对一条直线的敌人
1.近身被围观的时候,快速使用强而有力的继肢技,不一定死要风车斩。
2.枪忍的干扰有两种两类:1.连击中的干扰2.落地定身的干扰 1.镜头里面干扰2.盲区里面干扰
1枪忍点射2.半蹲狂射
3.躲或者中弹时的应对方法,要有一定人品猜测:对应上面,1.招式尽量精练2.落地前看清,枪忍的射击动作是点射还是半蹲,点射比较难躲,半蹲还算可以。有原地跳快速挑空,中弹时向敌人里风 1.盲区敌人多数会边点射边靠近,比较难躲反正你看不见,可以尝试故意不b来防反2.镜头里面的同上就可以了。战局乱了时候,可以连续跳寻找机会。对应不同龙剑等级不同战点,敌人也有针对打法,二级龙级打快比较赞。
LZ打法虽然凶猛,就这两章多多少少还是与ai欠缺点交流。
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 楼主| 发表于 2011-10-17 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
heeh486 发表于 2011-10-17 17:33
分享引用各位大的经验吧
0.飞燕要针对一条直线的敌人
1.近身被围观的时候,快速使用强而有力的继肢技,不 ...

这种经验更适合开贴和大家分享而不是发在这里

缺乏与AI互动那是因为我随便打的,如果你说一定要打的和AI互动那就打的互动一点

龙剑打法 霸气是关键
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 楼主| 发表于 2011-10-17 18:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
顺着上面的话题,你说叫我打的和AI互动一点,有时候当我看自己视频的时候会为自己的某些不可思议的动作拍案叫好,我问自己当初是怎么打出来的,但是我真的想不起来了。续佛洛依德的精神分析理论之后有一种说法,人类日常生活中大部分的动作都是无意识的,例如叫你回忆一下前一天发生的所有细节(像放电影一样的回忆),大部分人都不可能做到而且如果前一天越是平凡你越是回忆不起具体细节,因为这些动作本身都是在无意识中进行的。无意识的形成是一个反复的过程,如果你同一天的生活都是前一天的重复,那么渐渐的你的生活将是无意识的。回到游戏,我记得上次当我在边玩超忍边和朋友聊天的时候,我知道那时候的注意力都放在聊天上面了但是游戏依然玩的挺好
那么最后技术是怎样练成的:反复练习最终变成无意识
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