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楼主: guoyun562

最新《***3》 BF3 BETA PS3 VS XBOX360 画面对比 ?求真相!

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发表于 2011-10-20 20:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
半斤八两有什么好比的

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发表于 2011-10-20 20:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
插波太棒了!千秋万代一桶糨糊!!!

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发表于 2011-10-20 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
都最低画质有啥好比的

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发表于 2011-10-20 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
不用比,都差不多
没有明显的区别

圣骑士

A9AKB应援团板野虎夫

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发表于 2011-10-20 20:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2011-10-20 16:56
我只想知道这帖子什么时候可以删除?

这帖子删早了就看不到某些人的下限了

噬魂者

我是个变态

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发表于 2011-10-20 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
不会吧。。。                       

终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2011-10-20 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3拥有超过1000光源的执行能力

在XBOX360平台中,DICE选择采用比PS3平台更加精细的Tiles Based过程,将屏幕切割成920个32X32 pixel的区域,然后对每一个区域进行深度检查,接着通过程序优化来实现快速剔除过程,比如直接判明天空之类的场景然后进行无差别culling等等,以便进一步削减了无效光照渲染出现的可能,让硬件能够获得尽可能多的执行空间。同时,凭借C1略微领先RSX的执行效率,XBOX360实现了更加快速的SSAO效果,这进一步减轻了系统处理光源的负担。即便如此,DICE依旧仅能允许XBOX360平台同一时间执行单周期4光照操作,为每种光照类型仅能提供32~64个光源。较之PS3及PC平台,可谓相去甚远了

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发表于 2011-10-20 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
碉堡了。。。。。。。

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发表于 2011-10-20 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
进来看看~~
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-20 22:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS3的画面为什么一直雾蒙蒙的?就像眼镜片没擦干净一样
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