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新职业,新玩法

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骑士

sweet duet

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 楼主| 发表于 2011-10-21 01:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚才IW发布了新的视频,讲解了最新的“职业(strike package)”系统
其实之前发布的MP视频也有提及,但是没有具体的讲解
IW表示这次的新职业系统是为了让以前那些注重游戏任务的玩家能得到他们应有的奖励

三项职业分别是:
Assualt Package(突击):
传统的杀人解锁奖励

Support Package(支援):
依靠完成任务来解锁奖励,死后奖励的计数不会归零。另外奖励也会更注重与辅助(比如UAV系和哨炮)

Specialist Package(专家):
没有任何辅助奖励,但是可以依靠杀人增加本身的技能(初始3,杀2人后变成4个技能,以此类推),也就是“超级战士养成”的玩法

想必这次的职业系统会让游戏的玩法更多样化,另外也能减少蹲逼的情况(但愿人如此)

骑士

sweet duet

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 楼主| 发表于 2011-10-21 01:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一直以来我最讨厌COD的一点就是IMBA的KS系统,不管初衷如何,都助长了脑残流和蹲坑流
职业系统开搞之后应该会好很多

——至少,这新闻让我这样的COD黑看到了都虎躯一震

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发表于 2011-10-21 14:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
管它什么花样。照样榴弹。。RPG

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发表于 2011-10-21 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
wenzhou86 发表于 2011-10-21 14:55
管它什么花样。照样榴弹。。RPG

给你搞个榴弹RPG末级解锁,玩去吧。。。。。。。。。

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发表于 2011-10-21 17:14  ·  山西 | 显示全部楼层
回复 wenzhou86 的帖子

除了榴弹会别的么?

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发表于 2011-10-21 18:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了榴弹。还是榴弹。。。。

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发表于 2011-10-21 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会又不给用吧。。。。。。。。。。
cam

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发表于 2011-10-21 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cam 于 2011-10-21 19:26 编辑

对于削弱蹲B的势力不抱太多期望,在此方面只要能比COD6进步一点我就很欣慰了.对于COD的MP模式都应该以平衡度为设计基础.

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发表于 2011-10-22 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 wenzhou86 的帖子

COD8貌似和7一样 没有OMA小鸟不能捡榴弹

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发表于 2011-10-22 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层
管你榴弹RPG,汝的性命已经被寡人锁定,汝必死无疑!
看清楚,是必死无疑,还无生还可能,万万不能活
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