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楼主: robdreamer

重温了战争机器1,实际上3代并没有明显提升。

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终结者

甜甜的你

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发表于 2011-10-23 02:25  ·  上海 | 显示全部楼层
画面见仁见智的问题
3代整体色调都变化了 色彩丰富了些。
单论游戏性 2 3 都没法超越1(个人观点)
个人主观意见 机器123怎么看都是一个时代的产物了 倒是孤岛危机2 乍看之下有种下时代游戏感觉,那种真实的自然光之感之前没有过。不少游戏都有不错的光照 但是都没有孤岛2给我感觉那么自然
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发表于 2011-10-23 04:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
1代黑漆漆的 和3代的场景 无论是色彩光影还是地图大小 都没得比 每代都在进步是很明显的
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发表于 2011-10-23 04:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
robdreamer 发表于 2011-10-22 22:25
三代的盔甲比一代还假。我把一代重新今天拿出来玩了一下,说实话如果一个新人刚开始玩的话我估计他分辨不出 ...

一代得奖那是在06年底出的游戏,那时候虚幻3是超前的,现在就不同了。

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发表于 2011-10-23 07:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
从一代连续到三,改善的是剧情,网络等,感人啊
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发表于 2011-10-23 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-10-23 02:25
画面见仁见智的问题
3代整体色调都变化了 色彩丰富了些。
单论游戏性 2 3 都没法超越1(个人观点)

孤岛2的光照虽然最先进, 其实不算自然,不信你可以去现实里验证下.

不是最先进的技术就是最好效果的, CE3对主机的优化其实还不算好.
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 楼主| 发表于 2011-10-23 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我这个帖子不是说战争3不好,只是说没有明显的进步,游戏性真的不如前两代,就是不停地激战,这容易审美疲劳的,而且这代其实想死都不容易,打女兽人,最后的大BOSS啊,有几个兄弟不是一次打过去的?我说的是普通难度。但这也比一代和二代的普通难度小了很多。场面上也就是最后有点感觉,但是二代大家可以想想,即便在地下,场面也够大的吧?这代的兽人,看似长的凶残,其实打起来一点都不费劲~

圣骑士

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发表于 2011-10-23 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的人都爱喷别人,估计现实社会太压抑了啊。
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发表于 2011-10-23 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
robdreamer 发表于 2011-10-23 10:55
我这个帖子不是说战争3不好,只是说没有明显的进步,游戏性真的不如前两代,就是不停地激战,这容易审美疲劳 ...

难度是因为设定问题, 死了不立刻死, 队友会救.

试试疯狂吧, 可以让你摔手柄.

另外游戏性怎么也要把多人网战算进去, 这次网战接近完美, 也就前段时间对短管的威力有点抱怨, 一修正就没问题了, 大陆网络搜索慢这也不是游戏问题.

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发表于 2011-10-23 11:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
为什么我觉得进步明显?
是不是我老了。。。。。。。

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发表于 2011-10-23 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
一代场景灰色调看着难受,三代舒服很多。
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