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楼主: rui76

一直没搞明白为何EA不对惯用龌龊阵型的玩家动刀

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发表于 2011-10-25 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 cn_chenfeng 于 2011-10-25 16:29 编辑

对手用啥阵型那是他的自由,如果对手用龌龊阵型,你还能大比分赢他,那其不是更能说明你强?这有啥可抱怨的?

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发表于 2012-2-7 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
人家用功利阵型,有利有弊,都是可以相对限制的。
但是你又说自己不高兴去设置,懒得调。那不是正中别人下怀,本来就是针对一般阵型的功利打法嘛。
功利打法只要队员能力够强,本来就是很容易出成绩的,现实中不也是这样。

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发表于 2012-2-7 09:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果FIFA下一作修正了楼主此贴所提及的内容,让自定义阵形堆前锋堆后卫放弃中场打反击这招不再奏效而需要中场的加强控制才能赢得主动。咱不说远了,就这帖子里的某些人就会撒泼骂街~~信不信?

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发表于 2012-2-7 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ说的还是挺有道理的,应该在每个球员的数值里加入战术执行度这个东西,有些球员机动性强,换个打法也很适应,而有些球员对战术变化不怎么适应,不过这个东西觉得做得起来还比较难,但LZ的想法很好。

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发表于 2012-2-7 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 弗狼 于 2012-2-7 10:30 编辑
ft1959541 发表于 2011-10-23 17:11
因为这是游戏,后卫一脚球就能传到前锋脚下发动进攻,还是地滚球。现实足球当中哪那么容易,中场组织非常重 ...


嗯,对,个人觉得应该更加区分中场组织球员和其它位置球员的传球精度区别,这样如果你用后卫后腰直接找前锋的话,传球精度就会不准,这样就突出了皮尔洛哈维这样的球员的作用,或者传球做成和距离长远浮动的模式,距离越远,如果没有传球机能的人,就容易失误,这样就减少了后卫直接找前锋的功利打法了。现在的FIFA,角球解围,大脚解围,80%都是直接到前场队友脚下,解围基本变成了反击。现实里这样的情况是不多的。
说到根本就是FIFA现在的设定非常容易乒乓球,容易倒脚。
FIFA12之前说的什么视野,在游戏里没有体现,所以组织性球员都可以无视了。

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发表于 2012-2-7 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
arsenalocusta 发表于 2011-10-23 19:59
楼主啊~~~~尤文这赛季真的是打得424啊。。。

现在的足球阵型都是死的,都是教练根据临场形势随时变化的。尤文的424,2个边卫可是防守时回到禁区线上,进攻又能攻得上去的那种。LZ说的4前锋是4个前锋呆在前面,一个反击,每次都是以多打少,现实里如果开场就这种打法早被人爆了。

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发表于 2012-2-7 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
aytorn 发表于 2011-10-23 18:02
谁说现实没人玩龌龊阵型了,弗格森7后卫还不照样2比0阿森纳

那场是因为实在没人了,什么队伍会在人员充足的时候,不用纯正的中场,让后卫去打后腰的。
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发表于 2012-2-7 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不让用龌龊阵形?
魔力鸟第一个哭了

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 楼主| 发表于 2012-2-7 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
minty24 发表于 2012-2-7 09:49
如果FIFA下一作修正了楼主此贴所提及的内容,让自定义阵形堆前锋堆后卫放弃中场打反击这招不再奏效而需要中 ...

信,这个必须信..

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 楼主| 发表于 2012-2-7 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我发贴时间是FIFA12正式开始销售后不久,看到自定义阵型的使用相比FIFA11没有任何限制所以有些许小的失望。确实应该像很多回帖者所言应该求同存异,现在我也对此问题看法很平常。

同时感谢24楼球友理解我的一些看法。我只是认为在教练对球队掌控力及场上所有球员执行力方面,如EA能更好模拟那会有更好的游戏体验。

毕竟这只是个游戏,但是大家都希望游戏能够越来越接近真实,不是吗。
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