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楼主: rui76

一直没搞明白为何EA不对惯用龌龊阵型的玩家动刀

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战士

Let's FIFA!

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发表于 2012-2-7 12:36  ·  云南 | 显示全部楼层
很同意RUI的说法
真正踢过球的都知道
防守以及进攻的层次感对一个球队有多重要
中场更是比赛双方的必争之地
坛子里不是经常有人说巴萨或者其他某某队的中场有能力的球员如何如何
中场对一个球队的重要性不言而喻了
某些龌龊的阵型
直接忽略了中场的作用 只需要大脚开球找前锋就足够了
完全失去了足球比赛的意义
现如今的fifa 如果真的要走模拟现实路线
必须要改进一下阵型和球员对阵型契合度的问题
类似UT那样球队对阵型以及球员对球员的化学反应挺好
现在的足球游戏 通过中场都太容易了  再加上龌龊阵型大行其道
体现的只是游戏 而不是足球
仁者见仁智者见智
我更喜欢玩真实的足球游戏  足球在前  游戏在后
所以很赞同RUI的见解
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发表于 2012-2-7 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题在于,球员能力没很好体现,或者可能 是人 和球 需要进一步分离,防守球员应该有防守盲点,特别在跑动中,不能那么容易就把对方的传球断下来。。然后球场需要变得更大,或者球员不能跑得太快

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 楼主| 发表于 2012-2-7 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 rui76 于 2012-2-7 13:09 编辑
zsh_jsw 发表于 2012-2-7 09:43
人家用功利阵型,有利有弊,都是可以相对限制的。
但是你又说自己不高兴去设置,懒得调。那不是正中别人下 ...


恩,因为我FIFA11的时候设置过,用的是433阵型,2个后腰协助后防线,2个中后卫不上去助攻且站死防守位置,对我来说防守效果过于凶猛了,乐趣也较低..(那时候还是LD防守的时代)
现在没什么时间玩FIFA,而且其实游戏中的默认阵型其实平衡性还不错的,又贴近真实。问题只是在于各类BT阵型平衡性也很好,虽没特别设置化学反应,但从配合和跑位感觉上来说丝毫不差于正常的阵型。所以我就提了一下突出球员执行力、配合度、对阵型熟悉度的想法,毕竟现实里熟悉某种打法的球员要突然去适应另一种比较极端的打法,不是简单的事情。
是我自己想多了,也就随便交流下而已。

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发表于 2012-2-7 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
FIFA里能设置最多多少个前锋?
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发表于 2012-2-7 13:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要fifa不是打90分钟一场,游戏跟现实差距还是相当相当地大的

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 楼主| 发表于 2012-2-7 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
oliverchow 发表于 2012-2-7 13:22
只要fifa不是打90分钟一场,游戏跟现实差距还是相当相当地大的

恩,这也没办法。现在射门次数倒是蛮像了,但是全队传球尤其是中场传球次数和现实比明显要差不少,游戏里每个中场球员大概也就20~40脚传球次数的范围。就像LNH99所说,过中场太快了。加速键或直塞键的效率和效果远好于短传键...

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发表于 2012-2-7 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得没什么必要,毕竟谁都不能证明,某个球员在其他阵型就打不好,比如valencia以前大家敢试,但有了这样的系统,谁敢把他放右后卫呢,而nani呢,他肯定不只能打442,在433同样可以有好的表现

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发表于 2012-2-8 01:47  ·  上海 | 显示全部楼层
阵型真的有相克的,还有技战术调整真的很重要,凭我head to head season的经验,碰到每种阵型绝对有不同的打法的。5后卫四前锋的阵型,中场真的是薄弱的,你可以尝试全场紧逼战术,全力进攻,你会发现你的队员会很好的逼抢对手,就是要留意不要让边后卫助攻,四个后卫有意识的不要参与任何进攻,这样防线不太容易被打穿,接下来就靠你的中前场去进攻了,你要做的只是比对方对进一个球罢了,每场比赛总有进球的机会,但能不能把对方的进球机会压缩再压缩才是 赢球的关键。

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发表于 2012-2-8 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 jcejcejce 的帖子

我觉得阵型的选择还是要看每个人的打法和思路~我个人就比较喜欢把Valencia放在右后,他和NANI同边,套上的效果很好,当然同时在cm的位置上就有意识的不一起压上,以防失球后对方的快攻,做一下协防,对我而言感觉利大于弊。还有一点原因可能是我原本的防守习惯就不是积极上抢型的,所以感觉TD的影响不是很大。

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发表于 2012-2-8 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
在60,70分钟时还落后的话,用一下这种阵型反扑可以,但是一上来就用,而且场场用就没劲了,还有那种整场只要是进攻就一个目标,快速传球给C罗,MESSI,阿KUN,然后拼命往前带,不停按快跑,搓摇杆晃人... ...我就在想难道玩的是那种操控一个主角闯关的游戏,何必呢~这样制式地玩游戏还有游戏的乐趣嘛?
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