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本帖最后由 exellen 于 2011-10-24 11:23 编辑
這片遊戲推出已久,我一直很想要,但是都收不到。也因此我一直都沒機會評論這款遊戲。所幸,不久前終於有店家用合理的價格放出這款,二話不說便買下來。首先,跟我過去的習慣一樣先評個分:
畫面:4
音樂:6
操作性:10
耐玩性:10
整體評價:9(OUTSTANDING)
首先從畫面開始說:畫面應該是這款遊戲表現最弱的地方。兩款懷舊用的就不說了,大黃蜂的軍團模式跟小精靈的冠軍模式頂多只能跟NDS持平,然後本遊戲最大賣點的小精靈:鶴搖(TILT)模式跟大黃蜂的衝擊(IMPACT)模式雖然用了一些還算OK的方式來讓畫面看起來算舒服,但是嚴格上來說連很***SP遊戲都不如,可以看得出來這款遊戲完完全全是在當小遊戲來開發的。
音樂:音樂方面充滿了許多的經典曲子,只要是小精靈或者大黃蜂的FANS對這些曲子絕對是耳熟能詳。但是音樂的表現也僅於此,沒有更好了。然後一些新的編曲由於風格是在是很普通的TECNO REMIX,整體來說沒有很引人注目的地方。因此就給它一個不過不是的六分,用來尊重老曲子的地位。
操作性:非常完美的操作性!無論是小精靈還是大黃蜂,每一個模式的操作方式都設計得恰到好處。尤其是小精靈那兩款(經典的就不說了),速度跟畫面的結合如果不是有這麼優秀的操作,絕對會一塌糊塗。大黃蜂方面表現雖然遜色些,但不代表做得差。歸根究柢是因為小精靈的操作性實在是太好,當然這也跟小精靈本身的操作非常簡單有很密切的關係。另一方面,大黃蜂的衝擊模式的操作性讓我非常期待同公司的ACT COMBAT。希望AC能夠保持這個水準。
耐玩性:這款遊戲的耐玩性無敵了!首先光是小精靈冠軍模式的可重複挑戰性就無敵地高,在極度緊張刺激的情境底下又可以很沒有壓力地重複挑戰一款遊戲,這實在是耐玩性的最佳體現。就算撇開這個不談,小精靈鶴搖模式都有30關可以挑戰,然後還不算大黃蜂方面可以挑戰的關卡。總之,這款的耐玩性才是真正的良心所在。
整體表現:雖然音樂不過不失,畫面亦不算上乘。但是簡單、刺激、高耐玩度、遊戲性亦十分精彩,本遊戲榮登本人目前為止最滿意的3DS遊戲,小小的遺憾是3D效果不彰。此遊戲亦是本人發現NBGI最不黑任的一款遊戲,儘管它只是一款小品。但是這款小品的精良程度秒了小品集中之處的IOS上所有的小品,甚至連IOS上的小精靈冠軍模式的精良程度都被這片給秒了。跟我要千多台幣(折合約290RMB)來買一款如此製作精良的小品,我願意給。
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