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楼主: soviet所谓爱

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发表于 2011-10-28 08:23  ·  山西 | 显示全部楼层
gensx 发表于 2011-10-27 20:58
依情况而定,自由设定必杀技未必是个鸡肋,组队战么,可以扩大对战方式的可能性,以淘汰赛为例,以一对六的刺激 ...

除非是同场一对六,不然的话我看不出来跟街机模式有啥区别.....当然你也可以说街机模式是一对十二....
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发表于 2011-10-28 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-10-28 08:21
这只能说每个人感觉不一样

SF2PLUS跟SSFIIX都没感觉到动作飘忽。至于判定....我完全就是用玩街机那套玩 ...

除了SEGA本家,MD上的动作游戏街机移植大部分都感觉动作轻飘飘的,可能是机能把握方面的问题。
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发表于 2011-10-28 12:59  ·  四川 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-10-28 08:21
这只能说每个人感觉不一样

SF2PLUS跟SSFIIX都没感觉到动作飘忽。至于判定....我完全就是用玩街机那套玩 ...

MD上哪有什么SSF2X啊!
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发表于 2011-10-28 13:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作飘忽主要指一个动作出来后的硬直反应,这方面SFC处理比MD要到位的多,不过反被当时的DR说成是速度慢。

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发表于 2011-10-28 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢楼主的全面介绍
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发表于 2011-10-28 17:31  ·  山西 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-28 09:39
除了SEGA本家,MD上的动作游戏街机移植大部分都感觉动作轻飘飘的,可能是机能把握方面的问题。

................

我倒是觉得SEGA本家的格斗三人组3手感飘得厉害.....

2的手感最好,但还是不如3好玩....
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发表于 2011-10-28 17:32  ·  山西 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-10-28 12:59
MD上哪有什么SSF2X啊!

反正就是那个超级街霸啦~~~~现在不怎么玩了


我说网上抠字眼儿的人怎么那么多 真到该抠字眼儿的时候反倒又不了
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发表于 2011-10-28 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
qazwsxqwer 发表于 2011-10-28 17:31
................

我倒是觉得SEGA本家的格斗三人组3手感飘得厉害.....

原创这类游戏基本不能跟街机比手感,就手感来说,SFC的电精就做到很精确,能与街机那种投入的手感一较高下,这很大程度上与SFC的协处理器有一定关系,单纯依赖CPU运算很容易让动作给人飘的感觉。
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发表于 2011-10-28 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-28 18:09
原创这类游戏基本不能跟街机比手感,就手感来说,SFC的电精就做到很精确,能与街机那种投入的手感一较高下 ...

SFC上那个电精2跟街机的是不是不一样?
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发表于 2011-10-28 19:34  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 lw12131155 于 2011-10-28 19:37 编辑

老卡还是对SFC更厚道系,比较喜欢的那种带RPG要素的清版ACT都有SFC版,比如圆桌骑士,龙王,以MD的机能移植龙自是毫无问题,只是

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