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A9 Air Force 长机
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退伍者
懒得回帖......
征服者
maki
公民
佣兵
下面是引用as12于2005-04-06 15:37发表的: 飞机不该改,改了就不是模拟飞行游戏,变成RPG了。该改的飞机上的武器种类,标准导弹就那一千零一种的响尾蛇,而中距导弹也就那两三种而已,不同国别的SAAM XMAA性能一样,就外形不同。 最好能改成不同的导弹射程不同性能不同威力也不一样,出发前让大家自己选,毕竟世界上众多飞机搭载的武器,是个很大的开发空间。 剧情最好能改为双线,两个阵营各一,一为义一为情,两个阵营各以苏美飞机为主,过场动画要各自独立不同,剧情感人度和长度比AC5强一点就足够,AC5在这方面已经做得很好了。 .......
平民
下面是引用师匠★暗香疏影于2005-04-07 20:00发表的: 接楼上的话柄 个人认为美、俄、欧的战机都应该突出各自存在的优势 而不是单纯的以代目来划分优劣 比如SU系列的近战格斗机动性、F-22相控阵雷达的超视距作战优势、台风、阵风的电子火控系统 .......
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