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楼主: mneeme

游戏耐玩之神,也谈多结局游戏!

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发表于 2011-10-31 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
象尼尔这种游戏只有全通路线才棒的游戏多结局是很重要的

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发表于 2011-11-1 13:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
多结局和隐藏武器装备等都是软件商的不二法门,最近在玩寂静岭4,想让女猪脚艾琳穿上护士装必须先通两次关,实在蛋疼啊

审判者

幸运裁决

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发表于 2011-11-1 14:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
多路线多结局,象苍魔灯那样,不同路线关卡,敌人,结局都不同,才会很耐玩,只是结局不同,某个地方少个对话什么的,有点没意思。
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发表于 2011-11-1 16:25  ·  山东 | 显示全部楼层
生化2  典型的多结局游戏

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发表于 2011-11-1 18:32  ·  四川 | 显示全部楼层
CT的多结局相对简单,不同时间点去最终BOSS就可以了

MD魂斗罗那样多分支的就比较花时间了,还好是射击游戏

幽城就麻烦多了...

还有辐射
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发表于 2011-11-1 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
关键游戏要有爱呀 。。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-11-2 09:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-11-2 09:32 编辑
shien 发表于 2011-11-1 18:32
CT的多结局相对简单,不同时间点去最终BOSS就可以了

MD魂斗罗那样多分支的就比较花时间了,还好是射击游戏 ...


CT触发条件很多,特别是比如鸟山明工作室、魔王之类的结局,不同时间去见BOSS只是几个主线结局罢了。MD魂斗罗相对比较简单,只是选不同路线决定结局,类似FC的彩虹岛,而游戏复玩度完全取决于多角色和2P。

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发表于 2011-11-2 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
MD的魂斗罗玩起来最爽快了

圣骑士

野男人就开扎古(扎古命的男人)

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发表于 2011-11-2 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-2 14:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 曹铉珠 于 2011-11-2 14:20 编辑

我印象最深的多结局的游戏有两个:一个彩京的1945一代,一个是寂静岭破碎记忆
我上高中时玩1945特别拿手,总和学校旁边的一个街机厅里看到个女孩【后来知道,老板他女儿】,我们俩总是比分数,她会贪分,但我比她打得远。后来有一次我用p39打通全局得了全金标,看到了女飞行员泳装画面大吃一惊,她才知道我第一次见到全金标画面。总之1945真的是多结局。。。。
破碎记忆什么的很感人,不多说了。
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