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我觉得游戏不该把机能都耗费在画面上,游戏也不是仅限于画面。

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 楼主| 发表于 2011-10-31 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话 XBOX360上面 如果纯论画面漂亮的话 可能数出不少游戏,可是你都玩了么,都通了么?
很多人玩*** 说桌子做的不好看,好多人玩NBA2K说某某教练脸做的不像

我想问一句,你玩这些游戏的时候,真的是为了看那个桌子,那面墙,还是盯着某一个人的脸猛看?

我打2K的时候 大部分时间都是远景,我觉得只要脸不是特别的不像,是不是很像我真的没时间理会。


我希望的是能够在游戏的操作性,内涵,气氛尤其是气氛上,可以做的更突出一些,记得PS上的合金装备1
画面在今天看来 可以用简陋来形容,但当时那么有限的条件下,仍然做的让所有人对这个游戏乐此不疲,
因我们是玩到了一款以前从来没有尝试过的模式的游戏。

所以我真觉得真不必再画面多纠结什么了,360 PS3的机能也就这样了,预期跟这钻牛角尖,不如不靠画面来吃饭

WII上的好多游戏 画面就都PS2水准 但游戏还是很好玩  洛克人新作品还用FC画面呢 但还是有人会玩 就说明画面
真的不是特别的重要  只要气氛对路  一样可以带感

骑士

大家好,我是A9纪委

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发表于 2011-10-31 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说得很对,主要是ea一直宣传画面如何牛比,寒霜如何威力,谁知那都是pc版的专利,

到家用机就悲剧,才会导致理想与现实落差太大的
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