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[讨论] 终于明白为什么欧美游戏喜欢出PC版了。

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 楼主| 发表于 2011-11-1 00:13  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
      大家都知道PC散装光盘猖獗一般跨平台大作都是PC版销量垫底,但是奇怪的是很多欧美厂商还是喜欢出PC版的。
原来PC平台由于数字发行及省去XBOX Live/PSN授权费的原因,每售出一份PC游戏可以获得比游戏机更高的收入,有时甚至可以达到2-3倍。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-1 00:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
而数字版成本基本为零。。。

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发表于 2011-11-1 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
跟这个没什么关系吧?
欧美厂商的经营都会规范,所以绝大多数都是一个游戏全平台同时发售。
日本厂商都是小作坊式的不够正规,技术实力不足,难以实现全平台同时发售。
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-1 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版不用给权利金,家用机要。价格一样的话,每份PC版的利润都比家用机版高。

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 楼主| 发表于 2011-11-1 00:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
游戏厂商的最终目的不是***吗,有钱赚才是唯一的原因。

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发表于 2011-11-1 00:24  ·  福建 | 显示全部楼层
stream 发行一样要钱
大作当然
但也有例外
大表哥还没来呢

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发表于 2011-11-1 00:28  ·  荷兰 | 显示全部楼层
正版PC游戏定价一般都比家用机版低10美元,这是因为家用机要版权费,Windows不要,所以厂商就把利润返回给消费者。2至3倍是不可能的

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 楼主| 发表于 2011-11-1 00:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2011-11-1 00:28
正版PC游戏定价一般都比家用机版低10美元,这是因为家用机要版权费,Windows不要,所以厂商就把利润返回给消 ...

数字版利润应该会跟高吧??

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发表于 2011-11-1 00:31  ·  北京 | 显示全部楼层
这回EA的年报,PC收入是第二,1.6亿左右。你说EA会不要PC吗。。。。

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发表于 2011-11-1 00:39  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 liruisheng2 于 2011-11-1 00:41 编辑

对于游戏厂商来说...PC才是炫耀他们技术的唯一途径...
你看看Crysis就知道了...PC独占游戏...居然让EA大开眼界...别忘记了,这游戏只是Cry用来炫耀引擎的,而实际并没有照顾游戏内容的...
而且...游戏基本上都是先基于PC上面制作的...为XBOX360/PS3制作也只是代码转换而已...都已经在PC上面了,做个打包就可以卖的东西,厂商也没理由不做吧?
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