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楼主: lixunhuan

尼玛的现代战争3,加入高码率的5.1声道都那么难吗,还是BB弹声音

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发表于 2011-11-4 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
EA的音效确实不用说,低音做的极强,第一次玩BC2哥就被震撼到,到了BF3的音效一如既往的爆棚,哪怕荣誉的勋章也是音效很棒。。。。COD在低音效果和枪械音效上,确实有差别。这点有低音炮一听便知。。。

终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2011-11-4 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
COD的枪效不谈了。...
但还是经常听到真COD粉大喊,COD音效很NB- -作为1个对音效没什么追求的我来说 - -
也能判断尼玛的这音效很差啊- -

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 楼主| 发表于 2011-11-4 12:08  ·  河南 | 显示全部楼层
什么电影大片,连个5.1声道都做不好,什么年代啦还立体声,模拟5.1声道,无需连接功放,连啦也白搭!

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发表于 2011-11-4 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
尼玛,家里地方小放不下5.1音箱,你们这不是气我吗。。。。。。。。。。。。

终结者

叛国者

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发表于 2011-11-4 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 dioeath 于 2011-11-4 12:46 编辑

俺对音效要求远远高过画面,认识的人里也有对这个很讲究,玩得很专业的,所以略有了解,去朋友家玩也是无比的享受。
自己因为穷逼家小,完全无法自行享受,与其弄得不伦不类,还不如不弄,不断要求自己,能听出声就行了,一切都靠俩喇叭就解决了。不过即使如此cod也实在太不给力,就纳闷为什么制作组不舍得在声效上花钱。

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发表于 2011-11-4 14:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
我感觉 COD系列音效可能也是因为引擎制约吧  

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发表于 2011-11-4 14:56  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的底层代码是改不了的 好好补习下QUAKE3引擎的设计初衷吧

圣骑士

MASTER MA

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发表于 2011-11-4 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
你这配置确实是初配~~~~~

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发表于 2011-11-4 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
说句难听的话 cod不换引擎的话 永远是水枪声
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发表于 2011-11-4 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
我只在乎音乐 ,而且 楼主字体太大了 晃眼
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