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 楼主| 发表于 2011-11-4 18:49  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面不说了,地球人都知道。细节方面真的强的不可思议。
战斗方面,肉搏戏分大幅增加,最终之战甚至是肉搏完成的,很有MGS的味道,而且QTE的节奏恰到好处,给你足够的反应但又不会太简单,不过其实这变相增加了游戏难度,因为2代肉搏对付一些厚甲类敌人是最好的办法,3下五除二就能打败,3代一场肉搏大概要10秒左右,很容易打着打着就被冷枪秒杀,不过也更真实了些。但是靠墙,翻滚,还有悬挂这三种动作仍然非常容易做错,甚至感觉比2代更容易失误,一旦做错,经常是致命的。潜入方面我有一个强烈不满的地方,叙利亚观测北极星的城堡里有一场跟查理一同潜入的,我暗杀了所有的敌人但是没有任何剧情,结果开枪了突然就有人凭空冒出来,杀光才有剧情。可以说,战斗系统方面仍然是神海的一个短板。
剧情方面,还算给力,但是没有2代那种惊为天人的感觉,可能是2代***的剧情能引起我们的共鸣吧。另外就是,虽然现在吐槽已经晚了,而且游戏毕竟是游戏,但是还是不得不说,这一作的德雷克,实力和运气都强得有点太过了……一个人就能够肉搏单挑十几个黑人海盗,还把人家整个大本营挑了,跳海被大浪卷了还顺便飘回也门,在沙漠中走了至少两天两夜还能跟佣兵打,我严重怀疑他是不是偷吃了松脂……有时玩着玩着真的会觉得,如果不是玩家水平有限,德雷克这都不死还有什么能杀死他的?
感觉IGN的10分有点夸张,如果是我的话,会给9.6~9.8
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