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楼主: 11226581

[原创] 绝望的和声好玩么。。。

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悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-11-7 16:37  ·  香港 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-7 16:33
也不能小看这个游戏,我一直猜不透这游戏的很多Bug、近路是否又会是制作人的刻意设计呢(从一些高度跳台 ...

是啊,这游戏的Bug是一大乐趣,以前月下的出城Bug也不过是让地图开发率那个无谓的数值大一些,现在这游戏用Bug各种捷径,省时间,用起来还讲究点操作技巧。以前我都不玩这种Bug的,可现在玩这个,Bug不玩不行~

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发表于 2011-11-7 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
好游戏~女人和苍真差不多完满了~顺带问下鞍钢1就高2攻,有撒好?

悟道者

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发表于 2011-11-7 17:01  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 xbird 于 2011-11-7 17:02 编辑
lwen23 发表于 2011-11-7 16:57
好游戏~女人和苍真差不多完满了~顺带问下鞍钢1就高2攻,有撒好?


你比较一下Alucard装两把童子斩安纲,和装两把童子斩安纲+1时,两键交替按,斩起来有什么不一样?可以拿最终卫兵来试刀,H678都有这货~

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发表于 2011-11-7 17:48  ·  香港 | 显示全部楼层
zheyux 发表于 2011-11-7 15:25
这年头全面3D化,这个只在live和psn上下载销售,而且玩法有回归月下的意思,还不是fans向?参考同样只提供下 ...

分析不是没有道理,但始终并不适用于所有人

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发表于 2011-11-7 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
kello820 发表于 2011-11-7 17:48
分析不是没有道理,但始终并不适用于所有人

你们不明白K社想什么,这年头恶魔城就要2D和3D一起出,这样K社钱也赚到了,玩家也玩爽了,多好

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发表于 2011-11-7 19:12  ·  山东 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-11-7 16:33
也不能小看这个游戏,我一直猜不透这游戏的很多Bug、近路是否又会是制作人的刻意设计呢(从一些高度跳台 ...

没小看这游戏,我的意思就是这游戏的基本素材全是以前的东西,完全就是拼凑起来的,与3d的那个从0开始不知省多少人力物力,就算暗影卖了100w,相比较而言,还真不好说哪个赚得多
游戏有这素质画面破我也认了,前段时间歪小子斯科特还玩的我不亦乐乎

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发表于 2011-11-7 19:17  ·  山东 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-11-7 16:26
是啊,月下、月轮、白夜……到刻印我都玩过,相似的地方太多,基本上只是换换地图、音乐和角色造型,系统 ...

我本人完美的只有月轮,其他感觉有点新奇的也就是废墟了,然后越往后越玩不下去
这作的模式开始看介绍还在担心是否好玩,真玩起来的确是让人眼前一亮,现在基本玩起来是放不下了
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-7 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
Y+1和M+1都是H11出的吗?

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发表于 2011-11-7 20:43  ·  香港 | 显示全部楼层
qu1982 发表于 2011-11-7 19:17
我本人完美的只有月轮,其他感觉有点新奇的也就是废墟了,然后越往后越玩不下去
这作的模式开始看介绍还 ...

我最初接触的也是月轮,论动作流畅性和手感,自月下到刻印这7作里算得上第一,最差是白夜~

最初我也是下个试玩版玩了一关,感觉很一般,后来有优惠半价就买了一下,结果一发不可收拾,沉迷了。当把所有物品和熟练都打完了,以为完结了,去找了点资料和录像看看,才知道后面可玩的还有许多~

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发表于 2011-11-8 00:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2011-11-7 20:43
我最初接触的也是月轮,论动作流畅性和手感,自月下到刻印这7作里算得上第一,最差是白夜~

最初我也是 ...

GBA三作月轮的手感应该是最僵硬的,好在有卡片收集还有斗技场,白夜有急冲和急退,应用好之后抽起来也是行云流水,晓月不说了,手感又上一个台阶,但要说恶魔城的感觉,白夜是最像恶魔城的。DS上的3款恶魔城手感都非常好,不像GBA三作之间上手感有等级的差距。我最初接触恶魔城,是8BIT版的西萌。。。
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