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在本世代结束前id Tech 5引擎可以满足动视的使命!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-11-6 10:37  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bn7873 于 2011-11-6 22:17 编辑

1、共同理念:60帧!这是使命系列的基础理念也是卡马对FPS游戏的基本要求。且狂怒在主机上也证明了自己的技术实力!
2、难点:id Tech 5号称不外卖,只供B社自家游戏用,但万事都有变化的时候,就看怎么操作。
3、现状:B社的几款作品发卖与预期都有较大差距,不排除B社会以更多方式盈利,包括私下将id Tech 5引擎***合作开放!
4、可行性:id Tech 5可以针对使命的特点与要求做优化改良,这点就似生化奇兵:无限改良虚幻3一样,效果让人叹为观止!
5、因为本世代至少还有两年,使命模式就得再推两年。以上猜想若成真,使命最起码在本时代结束前具有了应战任何技术挑战的实力,且对期盼改良的玩家带来巨大变化的可能。继续称霸!
忘了说:iw4.0引擎就是id Tech 3一路演化来的,使命的引擎就是id Tech的改良版。

骑士

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发表于 2011-11-6 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
是的,很多人老喷cod不换引擎~~~~~动视,iw不是***,能换的话早换了,

万一整出bf3那种效果出来那就杯具的,60帧最高~~~~~

终结者

男朋友3白金

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发表于 2011-11-6 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
不进则退。。。。。。游戏是好,太盲目的爱就没意思了

骑士

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发表于 2011-11-6 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这代主机机能就这样,新引擎只能留给下一代了
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