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楼主: 煎饼猫

不知道有人注意到没有,开发人员名单里大量中国人?

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发表于 2011-11-8 11:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
恩,你就是看门的,都放制作名单里,毕竟也是公司一份子嘛。。。。外包啊外包,打零工挣散钱,没技术含量的工作通通外包,老外人力资源成本很贵的。。。外包多省钱

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发表于 2011-11-8 12:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实看到那么多拼音还是很高兴的,一是咱们国家的美工水平得到认可,也有能力揽到这个活;二是老外比较尊重个人劳动,名字列齐全很多,不像日系作品直接就给你放一个公司LOGO完事(典型就MVC3,上海美峰和大连坐标2个公司

……好想看到MADE IN CHINA的LOGO

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发表于 2011-11-8 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
汉化不需要人?                        

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发表于 2011-11-8 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
这还骄傲?!人家觉得中国人便宜,才找中国人做的,就像很多国外电子工厂全部把厂房放到中国一样。在软件这块,中国人还没有印度人值钱,真的!所以人家找便宜货-中国人!

有看他们把什么主程,主策,PM,制作人等等核心工作交给中国人嘛!

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发表于 2011-11-8 12:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我国是能做出AAA级的美工最多的国家
美工即美术民工
其实一个游戏除主要人物以外都有可能是我国做的

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发表于 2011-11-8 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 syh1947 于 2011-11-8 12:36 编辑

机***图中的机器人模型也是我国做的

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发表于 2011-11-8 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
各位为什么需要这么强烈的自卑感。。。
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发表于 2011-11-8 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我好奇的是,如果资金条件有保证,并且排除“审查”这种恶心的因素,一个完全是中国人的工作室,有无可能作出一部高水准的一线大作。
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发表于 2011-11-8 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
问题中国一群先富起来的人还支持他们剥削中国劳动力制作的产品,用中国人的收入买了外国价格的产品。。。

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发表于 2011-11-9 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
有点误区我觉得还是要解释一下

首先外包的部分并不代表是游戏制作最低级的部分,优秀的3D建模到2D设计,对游戏成功与否都有重要的影响。业界最大的外包公司无极黑等是连原画设定都承接的,你玩的神海等游戏一些场景甚至设定稿都是外包公司制作的。
其次外包公司并不代表低人一等,通过测试即代表已经达到了与游戏工作室相同的制作水准,承接方有义务做好合同规定的所有物件,发包方也有及时提供参考设定,回馈和薪酬的义务。
最后比较现实也是比较无奈的事实是国内程序和特效等职位水平难以达到国外业界通用标准,美术达到的却已经饱和,所以承接外包的大多是美术内容。国外初级美术的年薪大约是8-9W美金,程序是9W左右,策划8W,大部分职位是持平的,不存在哪个职位更高级的概念。印度是程序外包输出大国,美术外包起码还可以给你看点东西,程序外包可看性不是更低。
还有个话说起来未必恰当,但国内大家美工叫的都顺溜,国外则管这行叫2D 3D Artist;好歹也是IT业中流的职业,被说成和培训俩小时就能上岗的富士康装配一个概念,自己都看不起自己人还有啥可说的.
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