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楼主: lucksquare

这次神海3的体积光特效做的太帅了 超越其他任何一款游戏

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发表于 2011-11-8 18:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
看到体积光照我就笑了,全局动态有吗?A9写程序的人很多的。

骑士

苍白骑士

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发表于 2011-11-8 20:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏是好游戏,玩的人也是好人

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发表于 2011-11-8 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
我是来看各种 强力大喷友 的

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发表于 2011-11-8 21:07  ·  北京 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2011-11-8 11:36
行了,连玩都不用玩了。看视频攻略就发现了。

劝你还是玩玩游戏吧,视频看了看,说没枪火亮光要不是在受伤画面黑白情况下,要不就是在光源下,要不就是在周围没有投影物体情况下,玩过游戏的都清楚怎么回事,也只有你这种看视频的才能得出这种可笑的结论。

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发表于 2011-11-8 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
bingome 发表于 2011-11-8 15:13
gt5光照确实无敌 神海3的体积光连动都不会动 个别关卡画面差异极大 这就是为什么谈技术的时候 整体画面跟狗 ...

可笑,龟壳3那才是不会动的体积光,海域3里敌人的手电筒是动态的,而且是多光源。

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发表于 2011-11-8 21:10  ·  北京 | 显示全部楼层
RDR的体积光是美工实现的,这个在B3D里有讨论过,其实infamous2里的体积光已经很不错了,只不过没有海域3那种多个动态光源这种。

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发表于 2011-11-8 23:01  ·  河北 | 显示全部楼层
进来膜拜各种砖家.在这小论坛里谈论这个,太屈才了.诶
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发表于 2011-11-8 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2011-11-8 11:36
行了,连玩都不用玩了。看视频攻略就发现了。

玩了神海3再来说话!~

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发表于 2011-11-8 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 zhangjingy 的帖子

发现天师了[s:246]

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发表于 2011-11-9 08:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhangjingy 发表于 2011-11-8 21:07
劝你还是玩玩游戏吧,视频看了看,说没枪火亮光要不是在受伤画面黑白情况下,要不就是在光源下,要不就是 ...

游戏我早穿了,我叫你看视频是因为你明显没玩。

我老实告诉你吧,古堡开始怎么打都不会有光源。但是进入下水道又会有光照。但是攻略里人选择了暗杀所以没有体现出来。但是之后大战又是开枪没有光源。

并且,除去古堡,有一半的时间开枪是没有光照的。

我这么明显的证据放在你面前你都能不认,你这几年看来是做饭做糊涂了。

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