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《使命召唤:现代战争3》IGN、GS、GT视频评测

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 楼主| 发表于 2011-11-9 01:56  ·  瑞典 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 讴歌123 于 2011-11-9 02:33 编辑

IGN评测(翻译来自***

无论大众是否喜爱,《使命召唤》系列的成功已经是毋庸置疑的。其他的FPS游戏没有一款拥有如此出众的单人模式,且还有让人上瘾的多人模式。虽然发展至今COD系列显得有点固步自封,有点程序化,《现代战争3》的叙事有点混乱,稍稍令人有点沮丧,但经过Infinity Ward和Sledgehammer Games的联合精心打造,现代战争的第三作亦没有愧对前作的辉煌。


IGN评测视频


虽然《现代战争3》仍旧采用陈旧的引擎,但看起来依然给力。当然和当今许多顶尖的引擎相比有一点差距,但其表现仍然可圈可点。在游戏中,每时每刻都能带给我们强力的爆炸效果和视觉感受。整场战斗完美地呈现于玩家眼前,无论是建筑物从燃烧至崩坏,亦或是和敌人的交火,这一切无不触动着你的神经。作为《使命召唤》这个辉煌系列的续作,通过稳定的60fps画面效果,《现在战争3》可谓是把战争展现得淋漓尽致。

《现代战争3》的单人模式完美继承了系列前作的优点。各种驳火带给玩家枪林弹雨的感觉,这绝对不是夸张的说法。游戏中关卡联接犹如过山车的节奏,连贯而疯狂,任务之间的间隙才足以让玩家稍微松一口气。游戏的设计感非常灵敏真实,且战场的挑战着你的作战意识。玩家总会置于各种不同的处境下,充分体验战斗的快感。正如以往,游戏给玩家带来一个严峻的挑战,无论是普通模式,困难模式还是老兵模式,皆能给玩家带来不同的感受,而当中的老兵难度显然是为那些FPS死忠玩家准备的大餐。

同以往一样,《现代战争3》的单人模式故事显得有些老套,且还有射击游戏的通病,无穷无尽的敌人会不停地从各个角落涌出。有几个点的敌人其举止甚至超越了凡人,完全无视自己生命的安危,毅然堵上玩家的枪口。正如往常一样,游戏的故事显得有点脱节,所以不是那么有趣。在目睹了成千上百的美国人死亡之后,我发现很难再对死去的队友产生怜悯之情,所以我感觉情感方面的描述可能有所欠缺。

《现在战争3》的单人模式如果算是上乘的话,那么多人模式则简直是完美的。像此前其他《使命召唤》游戏一样,游戏中的精彩的驳火和系统皆会让人上瘾。16张全新的地图充满无限欢乐,一系列的挑战等待着你,还有各种奖励,这些要素无疑让人激动不已。无论是5分钟或是5个小时,《现代战争3》的多人模式总会让人感觉十分充实。

游戏中的奖励系统则让人感觉厂商确是投入了不少精力来塑造游戏,Killstreaks和技能等皆能让人感到制作人的诚意。和往常一样仍然通过升级来解锁武器,但是同时武器也有等级。升级***可以增加武器精通度,从本质上来说,这可以算是武器的技能。武器的精通度像过往一样扮演重要的部分,提高射击的精准度,甚至是可以瞄准敌人的屁屁予以打击。


光影效果令人惊叹


Killstreaks同时也被重新设计包装到Strike Packages中,旨在为玩家带来更好的平衡感和玩家的奖励。和往常一样,通过击杀,可以在Strike Packages中解锁技能,不过这一次玩家可以按照自己的游戏风格来调整killstreak奖励。如果你不是那种追求顶级技术,且不重视死亡率的玩家,那么可以选择Support Strike Packages。这个Support Strike Package并不像 Assault package那样重视攻击。这个作用是为了那些技术比较差的玩家提供一种为团队贡献的方式,使得团队显得更好更有凝聚力。这是一个相当给力的新要素,完美的展示了《使命召唤》给我们提供最具多样化的多人游戏体验。

操作感如以往一样突出,多人模式中的兴奋感和速度感依旧保留。像过去的《使命召唤》系列游戏一样,偶尔会出现当获得Assault Strike Package 的一方会在战场中占据主导地位,不过当和其他多人package相比,这个显得微不足道。

新的模式例如Kill Confirmed也会避免让玩家有重复的感觉。单一的玩家仍然可以自由加入Team Deathmatch等经典模式,不过Kill Confirmed却改变了游戏的方式,鼓励玩家用前所未有的团队配合来进行游戏。在这个模式里,每个玩家被杀死的时候都会掉下一个狗牌。为了获得分数,你不仅需要杀掉敌人,同时还要收集他们掉下的狗牌(你可以在敌人收集到你队友的狗牌之前把它抢过来)。结果就是一种全新的形势,玩家必须相互配合,成为一个团队,并且试图将狗牌作为诱饵来吸引敌人。

结合Kill Confirmed,很多其他模式都可以玩出更多的新意,你可以在这样的多人游戏体验中投入好几个月的时间。现有的16张地图已经为玩家提供的丰富的设定。玩家可以花费好几个小时来打造适合特定游戏类型的职业,为某张地图想出作战计划等等。


多人模式和以前一样爽快


《现代战争3》中的菜单和互动方式都和我们以往所见差不多,这一次主要的例外就是《使命召唤:精英》的加入。《精英》会记录你所有的状态,比如多人游戏中的击杀死亡次数等等,而且会把这些信息用一种一目了然的方式呈现出来。就像早先宣传的一样,《精英》会为玩家提供各种方便的功能,帮助玩家更好的提升游戏体验和水平。

最后点评:

尽管有它的缺点,不过《现代战争3》仍然是那款我们热爱的系列作品,同时每每创作成功。另外,多人模式是系列最棒的,拥有更多的元素,更多的游戏模式,更多的新关卡,和“精英”互动。战役模式和特种部队增加了产品的整体价值,虽然不能称为完美,不过没有理由错过它。



各项评分内容

整体感觉8.5分:《现代战争3》的菜单设计清楚细致。“精英”应用也向多人竞技玩家提供了许多娱乐内容。

画面表现8.5分:诚然,引擎已老旧,不过仍然打造了华丽震撼的场景。当然,帧率总是运行在60帧。

音效表现8.0分:枪械的声音制作方面更讲究,配音表现非常棒,尽管我可以容忍少许的摇滚吉他乐。

上手体验9.0分:战役故事固然有其疏漏,不过依然有众多震撼的场面。多人模式是系列最棒,特种部队模式也很赞。

耐 玩 性9.5分:缘不俗的多人对战,COD玩家将玩上很久的竞技对战。没错,直到下一款系列作品的发布。

总分9.0分:令人惊奇

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Gamespot评测




Gamespot评测视频


优点:
***迭起的单人战役
众多富有花样性和挑战性的特别行动任务
刺激、有趣及充满竞争性的多人模式
特别行动任务的数据图延伸了等级提升的满意度

缺点:
多人模式过于守旧、公式化

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Gametrailers评测




Gametrailers评测视频



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发表于 2011-11-9 02:10  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2011-11-8 19:15 编辑



发个jeuxvideo.com的评论吧,依次是画面,可玩性,游戏时间,声音,剧情,总分。

剧情只有11分。。。。画面吐槽很不错,编辑说由衷期待这是动视最后一次在cod上用这个引擎。。

总评还是不错的,有17分,不过玩家评分只有12分,抱怨最多的还是抱怨这是个dlc。。。

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发表于 2011-11-9 02:11  ·  美国 | 显示全部楼层
顶MW2s。其实地图包那么贵,这个总是比地图包划算。我去年以为bo会是mw2s,没想到是cod5s,今年果断首发。这世代主机mw2及各种资料片已经无敌了。

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 楼主| 发表于 2011-11-9 02:26  ·  瑞典 | 显示全部楼层
COD地图包史上性价比最低DLC,***1200微软点啊!!!!

我本没打算首发的,但一想已经是MW系列的终结作了,今天脑子一热就订了套……

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发表于 2011-11-9 02:32  ·  美国 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-11-9 02:26
COD地图包史上性价比最低DLC,***1200微软点啊!!!!

我本没打算首发的,但一想已经是MW系列的终结作了 ...

我今天也要去拿,还是有点小激动的。毕竟同样的素材出个新的还是不错的,就跟资料片一样。cod5相对于cod4我当时也觉得还行,不过去年bo用cod4和5的老素材我实在怒了,单机通了就卖了。今年这个算是补上去年的。

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发表于 2011-11-9 03:15  ·  北京 | 显示全部楼层
如果雷了。。。。。。给9分的只是给面子而已,不过不影响销量
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