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楼主: dreambox

从一代到三代,始终有个感觉..............

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发表于 2011-11-11 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌人都很硬。这点不够真实~~有时候打头都要好几下

终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-11-11 20:55  ·  福建 | 显示全部楼层
你难度选低一点,然后拿着枪不要瞄准,直接冲上去扫敌人,并且按口肉搏,非常爽

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发表于 2011-11-11 21:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2011-11-11 21:02 编辑

敌人确实很莫名其妙  不像人类  战斗也毫无乐趣可言  只想快点结束
我觉得如果不想在战斗系统上多下功夫的话  就少安排几场吧  夺宝奇兵里的动作戏大部分都是追逐戏  矿车啊 摩托 快艇 火车车顶  花样繁多 挺棒的  不一定要做成魂斗罗(好吧魂斗罗都没你的敌人多而傻) 每次敌人一波接一波  好不容易的代入感一下就被打破了  很扫兴
2代的感觉不那么强烈  节奏把握的还不错 战斗一般都不太长 没有敌人刷不完的感觉  3代有好几场都有这种感觉

骑士

David

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发表于 2011-11-11 21:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
3的战斗没2多~~~打惨烈深有体会~~~

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发表于 2011-11-11 22:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
我最不满意的是敌人总是从各种莫名其妙的地方“刷新”出来,顽皮狗这习惯不大好啊 =。=

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发表于 2011-11-11 23:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
Conrad 发表于 2011-11-11 22:57
我最不满意的是敌人总是从各种莫名其妙的地方“刷新”出来,顽皮狗这习惯不大好啊 =。=

同感,其实固定关卡的防守或追猎都比较好,“刷新”这就没搞懂了
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爆机强迫综合症

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发表于 2011-11-12 01:15  ·  河北 | 显示全部楼层
我觉得战斗很刺激。。。。。。。。。。

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发表于 2011-11-12 11:34  ·  河南 | 显示全部楼层
有同感, 但是细心体会呢,这个游戏是用电影的方式叙述的,想动作感强那恐怕要找CAPCOM合作才能拥有了,认真你就输了!嘿嘿!

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发表于 2011-11-18 10:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
有同感有同感有同感有同感有同感有同感

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发表于 2011-11-18 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层
我倒是打枪打得很开心。老是解谜会腻啊。
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