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楼主: mecyl

LaunchELF确实好用啊

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发表于 2005-4-5 10:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用mecyl于2005-04-05 10:29发表的:


你肯定没有好好看过6合1光盘的内容,PS2LOADER一般是在光盘根目录下的,也可以根据需要放置在不同地方,要用那个软件做引导程序是可以在SYSTEM.CNF这个文件里指明的。

至于目前合集制作者很少用它的原因我也不清楚,不过如果它能支持DVDR的话也许……
我PS2读六合一出来后就是一个宇宙的画面,里面就六个软件,没错呀,难道是一开始按叉进入的那个初始界面是PS2LOADER?

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 楼主| 发表于 2005-4-5 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用浪魂于2005-04-05 09:50发表的:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=206080&fpage=1
看这个,我制作了个CD镜像,加入了字体文件,可以显示存档的日文名称

LaunchELF管理记忆卡的方式和一般的记忆卡管理软件方式不太一样吧,像ARMAX EVO那样的软件是通过提取存档文件中信息的方式来显示记录内容的,而LaunchELF是直接显示文件名的,这样的话,即使能正常显示日文,大部分时候还是看不出记录是什么游戏的,因为游戏记录的文件名很多都只有数字和编号的。

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 楼主| 发表于 2005-4-5 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dzhyxj于2005-04-05 10:33发表的:

我PS2读六合一出来后就是一个宇宙的画面,里面就六个软件,没错呀,难道是一开始按叉进入的那个初始界面是PS2LOADER?

汗,6合1的启动界面(就是你说的那个宇宙画面和菜单画面)就是PS2LOADER这个程序啊,你在PS2里当然看不见这个文件名了,你把盘放到PC光驱里打开来看就看见了。这些都是在制作合集光盘时设定的,而不是合集光盘刻好后才去设定。

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发表于 2005-4-5 10:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
懂了,谢谢mecyl兄不厌其烦的帮我解答,LUNCHELF配置文件存放在记忆卡,所以可以随时随意的定制合集光盘启动的菜单,这个我也明白了,六合一中的PS2LOADER配置文件是在光盘里的,PS2LOADER配置文件不能放在记忆卡里,也就是说不能随时随意的定制合集光盘启动的菜单,而LUNCHELF可以把配置文件放在记忆卡中,所以能实现随时随意的定制合集光盘启动的菜单.我的理解没错吧.

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 楼主| 发表于 2005-4-5 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dzhyxj于2005-04-05 10:44发表的:
懂了,谢谢mecyl兄不厌其烦的帮我解答,LUNCHELF配置文件存放在记忆卡,所以可以随时随意的定制合集光盘启动的菜单,这个我也明白了,六合一中的PS2LOADER配置文件是在光盘里的,PS2LOADER配置文件不能放在记忆卡里,也就是说不能随时随意的定制合集光盘启动的菜单,而LUNCHELF可以把配置文件放在记忆卡中,所以能实现随时随意的定制合集光盘启动的菜单.我的理解没错吧.

没错,因此理论上可以把所有CD合集光盘里的引导文件都换成LaunchELF(需要更改SYSTEM.CNF文件并重新刻盘),这样合集光盘的功能会更强大。

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发表于 2005-4-5 10:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用mecyl于2005-04-05 10:47发表的:


没错,因此理论上可以把所有CD合集光盘里的引导文件都换成LaunchELF(需要更改SYSTEM.CNF文件并重新刻盘),这样合集光盘的功能会更强大。
哦,这样一来光盘就会引导记忆卡里的的LAUNCHELF配置文件了.就可以随意更改光盘启动的菜单了.

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 楼主| 发表于 2005-4-5 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
有要这个DVD镜像的朋友见顶楼更新
kmd

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发表于 2005-4-5 22:12  ·  天津 | 显示全部楼层
请问mecyl,LaunchELF可不可以拷贝到硬盘boot目录,通过ps2menu-k启动LaunchELF,然后再启动U盘中的文件?

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发表于 2005-4-6 00:03  ·  云南 | 显示全部楼层
回楼上!可以的。只是LaunchELF已经具有了ps2menu-k的功能,所以没有必要再多一到环节。

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发表于 2005-4-6 00:12  ·  四川 | 显示全部楼层
请问楼主,XP4和MAXDRIVE都有一个RES文件夹,如果把两者的文件都放在同一RES文件夹下文件数就超过30个了,应该怎么做呢?请不吝赐教
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