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楼主: 专属她的猫

[亮晶晶]的群众的眼睛。神作自在我心中,Zelda天空之剑大家评(切勿剧透)

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发表于 2011-11-17 13:57  ·  美国 | 显示全部楼层
还没拿到游戏,不过作为每作必玩的fans来说,希望这次超越吧,TP做的真的太一般了。希望不要看到塞尔达每作欲下的局面。
补充一句,这作总BOSS变了?偶要加农,这个偶不怕陈旧,就像擎天柱的敌人是威震天一样。

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发表于 2011-11-17 14:06  ·  四川 | 显示全部楼层
对于在下来说 目前在下最大的感触就是 在下的运动量大增……

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发表于 2011-11-17 15:31  ·  山东 | 显示全部楼层
linkphoenix 发表于 2011-11-17 13:57
还没拿到游戏,不过作为每作必玩的fans来说,希望这次超越吧,TP做的真的太一般了。希望不要看到塞尔达每作 ...

根据剧情设定,那个年代还没有加浓

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发表于 2011-11-17 15:35  ·  山东 | 显示全部楼层
gs纯粹哗众取宠~~~~~~~~~
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新头像,新感觉!

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发表于 2011-11-17 18:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没有拿到游戏,到时候一点要写一下感想
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发表于 2011-11-17 19:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
因为还没打完, 所以个人只能先写简单的初步心得

画面: 一如以往, 从Wind Waker到TP再到天空剑, 每一代的zelda画面都是很有自己的个性风格, 这集看起来十分舒服, 虽然远景的狗牙十分明显, 但瑕不掩瑜

操作: 这个是重点, 也是很多还没玩的人想知道的东西, 我只能说, 操作太棒了, 虽然并非真正的1:1斩击, 但是挥动起来就是很棒的体验. 要说操作更进一步心得的话剧透实在不少, 所以还是请各位看官自己去体验

音乐: Zelda系列的音乐基本上都不需要质疑.....还是一样的舒服悦耳, 主题曲女神之歌多种变奏实在是超棒

内容: 惊喜不少, 迷宫的设计依旧十分棒, 这是zelda系列25年以来的精髓.....

我只能说, 作为wii机主, 不玩马银和天空剑, 还真是枉买wii了
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发表于 2011-11-17 20:03  ·  河北 | 显示全部楼层
回复 alexneko 的帖子

模拟器用WII手柄 操作和实机感觉一样吗?
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发表于 2011-11-17 20:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 tuzizuiba 于 2011-11-17 20:11 编辑

实在遗憾…我是从DS的幻影沙漏才真正接触塞尔达接触主机和掌机游戏的…此前都是网游党…但是玩就很惊叹游戏原来可以这样有趣的感慨…从此彻底被Nintendo折服了…之后迅速补完过去的林克…梦见岛…缩小帽…当然还有大地的汽笛~再之后我入了Wii开始补黄昏公主…直到现在我入了3DS正在补时之笛和四之剑…对Nintendo是满满的爱…对ZELDA是无限的感叹…当然也只入了Nintendo主机之外的唯一一个PSP…不过只通关了SCE的两作战神而已…总之以后最爱还是任天堂主机就好…Wii U大期待的说…不过…目前正在攻略天空之剑…说起软件…最爱ZELDA…其次是马里奥全系列…唯一最爱第三方游戏是大神…
这次的运行没有出现任何障碍,一口气就玩到现在了,体感的操作相当流畅,一气呵成,所有指令很想当然的就做出来了,这次的画面大爱啊,近景水彩画风,远景的模糊处理很赞,像油画~由天空之剑的细节可以看出,现在的塞尔达团队受到了宫本大神的影响还是很深的~据说游戏中有对话从侧面表达了游戏为什么叫“塞尔达传说”,所以表示日语苦手英语废弃的无奈~希望能有汉化就好了~不过还是无妨让自己表示出对塞尔达满满的爱吧,塞尔达因为是塞尔达所以塞尔达,Nintendo因为是Nintendo所以Nintendo~
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发表于 2011-11-17 20:17  ·  河北 | 显示全部楼层
回复 tuzizuiba 的帖子

入3DS的都是真饭····期待3DS的 真萨尔达

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发表于 2011-11-17 22:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚进大地神殿,慢慢玩游戏时间也有20小时了。可能才开始,有新意的谜题设计不多,但已经感到这次神殿外地图设计的内容很足,很复杂的样子。音乐真好听。体感操作还行,玩的时候慢慢会不由自主站起来玩。。。。
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