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古墓丽影也拿出来跟神海做比较,真够新鲜的

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 楼主| 发表于 2011-11-20 23:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
想当初PC版本的古墓丽影 还是EIDOS作品的那会 我的印象里就是一个大方块 加一个大方块 永远是在方块上移动来移动去

说是什么冒险类游戏  但觉得除了找路辛苦以外没别的感觉 从头到尾也看不见俩活人


现在的游戏 要的并不是操作有多复杂 手感有多强劲  关键是要有交互式电影的感觉 游戏做的要像好莱坞大片,这样才有人玩 ,比如MW系列 GOW系列 战地3 GTA等等   总之玩古墓丽影的时候完全没有

古墓丽影对我来说 就是一个普通游戏而已  玩两下我就烦了

神海我没玩过1也没玩过2 但玩3感觉就像看一部电影 我会很融入其中 销量多少那跟我没关系 好玩就行

你要说比较游戏的历史 谁年龄老 神秘海域当然比不上古墓丽影 但这年头并不是谁老我就一定要玩谁  玩妞
就要玩年轻漂亮的 老了还不玩呢   再说销量能说明什么问题???口袋妖怪销量还高呢 你丫怎不去玩去呢?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2011-11-20 23:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
個人

古墓>神海

冒険

神海 個人感覚 是以画面取勝 説到冒険 個人投古墓一票

一個遊戯 一個玩家 神海多協力 这点個人不是特別喜欢 

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发表于 2011-11-20 23:16  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主言辞过于犀利,不论观点对错,被喷是在所难免了

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发表于 2011-11-20 23:18  ·  法国 | 显示全部楼层
那年头啥不是大方块?你让顽皮狗再拿PS1的引擎做一个神海出来,看看是不是大方块~

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 楼主| 发表于 2011-11-20 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
猫食 发表于 2011-11-20 23:18
那年头啥不是大方块?你让顽皮狗再拿PS1的引擎做一个神海出来,看看是不是大方块~

现在也一样 玩了新的古墓 觉得没有任何实质上的变化

跟极品飞车一样 每代看一看 每代都放下

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发表于 2011-11-20 23:22  ·  法国 | 显示全部楼层
行了,到此为止吧,两个帖子都锁了,旁边的那个帖子已经快骂起来不是讨论了~
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