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楼主: 多情宝贝

从二之国联想到以后的JRPG。。。。

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发表于 2011-11-24 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
日式rpg之所以萎缩的原因就是这 总需要枯燥的练级 大量繁琐的迷宫 经常卡boss 这就是最讨厌日式rpg的唯一的原因 尤其是l5出的游戏 更是把这点做到极致了 以前的dq8 银河游侠 烦死了 现在的上班族 每天那么忙 抽出一点时间来玩 难道就玩的就是卡boss 无聊的练级 我***吧 人家cod8能首发900w不是吹的 你日厂有什么资格眼馋 有本事就把你们的日式rpg做的简单些
wmj

骑士

伪非加速中

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发表于 2011-11-24 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2011-11-24 00:20
说到金钱,自从微软的rpg轰炸在日本没起色之后,微软很少给日厂赞助了,这也只能怪***不识趣。如果当初的 ...

再轰炸也没用,销量上不去,PS3基本不会宝石,360是基本都是宝石。所以别说是微软轰炸可以带来效果

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发表于 2011-11-24 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
唯有变革才是唯一出路

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发表于 2011-11-24 15:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
一帮人叫着没创新,别人创新了又怕去买,那只有炒冷饭比较保险

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发表于 2011-11-24 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
SE是比较明智的 在FF13XB360版加了简单选项 FF13-2也是 所以日式rpg别的都不是主要 就是这点 要不改 必定死 现在生活节奏快 一周只有几个小时玩游戏 谁会去无聊的练级 但让很爽的车枪球是首选了 欧美人更是如此 现在还执着日式rpg的大多都是学生宅男吧 一天不干什么事 只知道打游戏 练级
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-24 16:27  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得是好的JRPG都出到了不该出的平台上...没什么潜力的JRPG却出在了该出的平台上...囧...

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发表于 2011-11-24 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
其实你们说的什么日式rpg不行的那些什么剧情 系统 等等 都是放屁 根本不是主要原因 主要原因就是 无聊的练级 无聊的迷宫 想把一款游戏玩下去就必须得经历这些 多烦啊 cod剧情怎么样 900w你能说什么 就是打着过瘾 你嫉妒也没辙

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发表于 2011-11-24 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
哪个欧美RPG"大行其道"了?

圣骑士

也粉宝可梦

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发表于 2011-11-24 17:14  ·  广东 | 显示全部楼层
zheyux 发表于 2011-11-23 02:14
异度之刃全球27万,这游戏本来比较核心向,结果出在LU出名的wii上,定位错误你还能咋
HD化一下难度应该不 ...

你的想法很奇特
自己家的游戏出到自己的游戏机上不是天经地义?

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2011-11-24 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
aircat 发表于 2011-11-24 16:37
哪个欧美RPG"大行其道"了?

就是。。。UCG连做三期最终幻想0式研究也不做上古卷轴攻略。。。。。。。。。。
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