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[讨论] 为毛国产黑客能破死亡之屋,技术帝解释一下吧

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 楼主| 发表于 2011-11-24 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
难道只是个偶然的个别的事件吗

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发表于 2011-11-24 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
..就当作偶然把,同时也希望有更多的偶然。。

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发表于 2011-11-24 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 genesis2024 于 2011-11-24 18:17 编辑

能破3.7就必须不是偶然,必然是有技术的。。。
他应该是第二个非官方自宫,放出3.7+游戏破解EBOOT的人,甚是牛X。第一个应该是放出神秘海域3破解EBOOT的那位,问题是这事情非常有争议,因为传说第一个发的那位是偷出来发的,而且有致命的BUG。。。而D小组都是搞成PKG游戏的

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发表于 2011-11-24 18:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就这么说把,现在能破PS3的人多了去了!但是你看有几个人有胆子破?
一个案例足以说明一切!
3DM知道把,破解,汉化,所有游戏基本都不放过把!前一阵暗黑3说要破解,人家玻璃渣直接一个律师函送到手了,所有破解全都停了,该删的都删了!
所以,技术上的问题从来都不是问题!
该用户已被禁言

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发表于 2011-11-24 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
国内有高人,看这些高人肯不肯弄而已

还有这次破解在多万已经解释了,那个楼主人肉算偏移值............

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发表于 2011-11-24 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 genesis2024 于 2011-11-24 18:26 编辑

听他说TB狗也基本是跟他破解的方法相似,但是TB狗把游戏破解后,又用某种算法将游戏加密了,只能通过TB狗硬解
所以之前ps3hax上说TB狗用的是神马DEBUG EBOOT越来越不可信了,你们想想,如果真的是DEBUG EBOOT,为什么到目前为止TB狗放出的EBOOT全是欧版、美版的游戏?既然是泄露,那还分区域了?看到不是英文的就不偷了?所以TB狗的团队十分可能是找到了3.6+游戏运行在3.55上的方法,但是十分费劲,游戏需要一个一个破,所以很慢,而且仅限英文游戏

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发表于 2011-11-24 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
方法是将EBOOT.BIN里的Keys修改为Devkit Keys,在使用unfself解密。在使用make_fself。
过程就是将原本的高版本密钥修改为开发使用的fake keys,这样就可解密。
目前还只能查找偏移量来弄,很费时间。
但是要说做,也不是不能做....
没时间研究....

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发表于 2011-11-24 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 genesis2024 于 2011-11-24 18:29 编辑
tskyling 发表于 2011-11-24 18:20
国内有高人,看这些高人肯不肯弄而已

还有这次破解在多万已经解释了,那个楼主人肉算偏移值............


哪是这样,纯人肉算偏移值100年都破不了一个游戏吧,他这么说是有所保留。
关于原理,星哥在多玩开了个讨论帖,chnps3hax也进来解释了哦

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发表于 2011-11-24 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2011-11-24 18:27
方法是将EBOOT.BIN里的Keys修改为Devkit Keys,在使用unfself解密。在使用make_fself。
过程就是将原本的高 ...

高人,受教了
[s:390]

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发表于 2011-11-25 01:17  ·  广东 | 显示全部楼层
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那为什么只破解这种偏门的游戏呢?竟然这么辛苦了做了不做点大作破解来得更有价值?星大
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