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我仔细分析了一下我KD上不去的几个原因

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 楼主| 发表于 2011-11-30 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.手柄操作生疏,06年开始玩360,不过中间断了有大概两年,所以两年没碰360手柄相对有些生疏,尤其是刚玩了荒野大镖客,习惯性的总想按出子弹时间。。。太耽误事。 但这属于客观条件,需要慢慢磨练改善。


2.地图不熟,我是属于那种不爱记地图的人,尤其***3地图又很大,地图不熟就容易可哪乱跑,经常是还没发现敌人就挂了。。


3.心态偏激,一般KD比高的人,除了技术娴熟以外,良好的心态也是必须,我则不行,我一进入游戏经常乱跑。然后莫名其妙的就被打死了,被打死之后我一般会看排行榜,如果此人是KD很高或者干脆一次未死过,那我马上就暴走了,我就必须要复仇,什么也不管了,一重生,就奔着刚才死的地方就去了,结果往往是老仇未报又添新恨,周而复始的往返在复仇与被杀之间。。。搞得一局下来经常是杀 2-3人,死10-20次左右。


我估计大部分KD不高的人,除了故意为之以外,大部分也都跑不出这点问题

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发表于 2011-11-30 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
BF3好玩的地方太多了,关注K/D的话是无法完全享受BF3给你带来的乐趣的。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2011-11-30 14:42  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 鬼爵爷 于 2011-11-30 14:46 编辑

枪法+意识
伤害别人,更要努力不被别人伤害。
加油吧。
不过冲锋流的kd的确很难升。 我的目标是破2,只是要走的路还很长。
相对来说队伍的胜利更重要。 牺牲自己顾全大局,牺牲一下kd又如何?
就喜欢看敌人中高kd值的玩家输的样子。

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2011-11-30 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
KD我以为就是浮云。 不过有时候偶尔关注一下也还是蛮有意思的,可以看到自己一路走来的成果。  不过大多数时候,如果是征服或者突袭,就不要管那么多了,大局为重。

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发表于 2011-11-30 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
只觉得lz很可爱,O(∩_∩)O哈哈~

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发表于 2011-11-30 14:49  ·  美国 | 显示全部楼层
大局为重+1                            。

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发表于 2011-11-30 15:00  ·  广西 | 显示全部楼层
注重KD的话就少了很多乐趣了,比如Jet

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发表于 2011-11-30 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主分析的很有道理哦

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发表于 2011-11-30 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
要比 KD 的話就不玩戰地了 , 比 KD 單兵能力還是到隔壁 COD 吧 .....
團隊的 WL 絕對較為重要 ~

剛剛看畢 "集結號" , 更明白這個道理

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 楼主| 发表于 2011-11-30 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
既然KD不重要为啥BF每局结束要重点统计KD。。。。。。不搞这些统计不就好了,谁愿意一盘结束了看一分钟自己杀2死15啊。。。。。。。
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