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对GT6的三点期望。。要是能实现的话。。就比较完美了。

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 楼主| 发表于 2011-12-3 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jackylll 于 2011-12-3 02:20 编辑

现在YYGT6确实早了点,不过GT5确实有不少不尽人意的地方,并且以山内这种磨洋工的性格来说,GT6不知道猴年马月才能出来,所以还是先YY吧。

GT是一款拟真的赛车游戏,那么既然是拟真,有些地方就应该做的更真实一些,很多人都说真实就不好玩,毕竟是游戏,但我觉得游戏地方太真实了确实影响娱乐性,但是有些地方做的更真实反而能让我们更投入,比如

1.日程安排的出现。 现在的GT是没有所谓的时间概念的,想什么时候参加任何比赛都行,除了ONLINE的模式以外。那么希望在GT6中能够出现日程安排。还要结合车手自身的体力,比如我这一年度,每个月参加什么比赛都要计划好时间,春夏秋冬四季各有不同的比赛,时间的变化并非在游戏中才能体现,在界面中也可以体现出来,更有身临其境的感觉。

2.关于考驾照。目前考驾照要求是比较低的,只要你达到车手级别即可参加。其实应该是分几种车本,考哪种车本,就要拥有哪种车型,自己用自己的车去考试,如果撞坏了自己要花钱维修等等。最好不要像现在似的每关卡的车辆都不一样,最好能是一个级别的考试用一种车型即可。实在不行的话要么至少是需要缴纳比赛押金,或者报名费,车撞了的话还需要进行维修等等。其实GT中考车本儿是一项很有意思的挑战,但目前的门槛以及难度都比较低,我入手5个小时不到就把S本以下的本都考完了。。其实说实话跑比赛真没什么太大意思,后期有了BSPEC我基本都不自己跑了。

3.关于改装车。改装车一直是GT或者说是赛车游戏的精髓,GT1里面其实设定的就很完善了,你在改装时可以选择不同的改装厂,不同的改装厂会有不同的改装部件(其实这些部件我们也看不到,大半儿内置的部件也不需要建模,实际对开发者来说不会增加什么太多的工作量 顶多是一些参数而已)但不知道为什么GT5中取消了,FORZA4里面也没有改装厂,只有轮毂和某些零部件肯呢个有相应的厂家提供。现实中我们知道是有很多专业改装厂存在的,每个厂牌都有不同的产品。如果我们能够选择自己喜好的改装厂品牌的话,实际感觉会更完美一些,而不像现在点击改装就只能选择零件位置,然后消费,看到的只是参数的增加而已。另外涂装的话,我还没有玩的很深,所以不敢乱说,我记得GT1和GT2里面,大部分车每辆车都有一款专业的赛车涂鸦。但从GT3开始,并非每辆车都可以改装成赛车了,带涂鸦的赛车只能是购买得到,而且数量非常有限。不知道GT5里面是否也是只能通过购买得到专业赛车。

其实我说的改这三项,无非是让我在游戏的专注度上更加投入一些,因为并不是所有喜欢GT的人都是专业的车手或者专业的赛车玩家,大多数还是像我这样冲着娱乐来的,跑圈,赛车,提高技术可能并不是我最想做的事情,我可能更愿意去参加一些活动,做一些考试任务,买一些自己心仪的车辆改装 涂鸦之类的。另外季节的变化也能让人随时保持不同的心情。这些并不是很难实现的东西,希望经过GT5的探索,山内能对得起SONY给他的开发时间吧。

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发表于 2011-12-3 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
同意!!最期待就是改装 和上色能够改进!多点改装多更多娱乐性
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-3 12:35  ·  美国 | 显示全部楼层
物理什么的我觉得主机上已经是最好的了。最需要改进就是把帧数稳定在60帧和改进发动机的音效。GT5的引擎声做的太一般了。。。。

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发表于 2011-12-3 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道山内知道这样想么?

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发表于 2011-12-3 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwcccb 于 2011-12-3 14:23 编辑

1,还不如论坛安排组织赛季计划来得简单。
2,本身GT定位就不算很高,要那么严格,估计吓跑很多人。
3,GT的改装算不上太专业,因为本身游戏就不是很细化(例如轮胎温度和气压,刹车温度,油温水温,悬挂阻尼的细化调整等等GT还没有设计到)。
LZ的建议不是不好,只不过鉴于GT的定位不是LZ所想的。所以···

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 楼主| 发表于 2011-12-3 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
zwcccb 发表于 2011-12-3 14:21
1,还不如论坛安排组织赛季计划来得简单。
2,本身GT定位就不算很高,要那么严格,估计吓跑很多人。
3,GT ...

你所谓的GT的定位无非也就是你自己给定位的而已,你问过山内么,或者你有什么引经据典GT5官方定位的地方么?

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发表于 2011-12-3 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
关键的细节都没有说到,就是赛道的深景要做好,不要是纸片的人群,2D的路肩,车内要有车内视角,要有车损,车的底盘部分要精细点.

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发表于 2011-12-3 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
geye 发表于 2011-12-3 18:34
关键的细节都没有说到,就是赛道的深景要做好,不要是纸片的人群,2D的路肩,车内要有车内视角,要有车损,车的底 ...

这些东西早有了~~还是玩你的FZ去吧~~

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发表于 2011-12-3 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
生涯模式代入感再高点就好了~~

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发表于 2011-12-3 19:43  ·  广西 | 显示全部楼层
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