A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 随风龙

[讨论] 本世代游戏制作都遇到瓶颈了吗?

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

精华
1
帖子
2927
威望
1 点
积分
2782 点
种子
7 点
注册时间
2006-10-27
最后登录
2019-12-8
发表于 2011-12-6 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
大环境不好啊,你以为经济危机都是说着玩玩的么?没办法只有控制成本,尽量压低风险,度过严冬罢。

精华
0
帖子
1214
威望
0 点
积分
1254 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-5
最后登录
2013-1-18
发表于 2011-12-6 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓新游戏,那么最基本要达到那些原作的质量,在那上面再创新玩家才埋单。
那么请把成本二者相加,另外在商业推广上,反而因为是新游戏,效果不如做续作。
所以差不多就那样了。

精华
0
帖子
1214
威望
0 点
积分
1254 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-5
最后登录
2013-1-18
发表于 2011-12-6 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓新游戏,那么最基本要达到那些原作的质量,在那上面再创新玩家才埋单。
那么请把成本二者相加,另外在商业推广上,反而因为是新游戏,效果不如做续作。
所以差不多就那样了。

精华
0
帖子
4292
威望
0 点
积分
4874 点
种子
239 点
注册时间
2007-12-22
最后登录
2023-8-10
发表于 2011-12-6 15:09  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得还是钱的问题!

精华
0
帖子
743
威望
0 点
积分
759 点
种子
15 点
注册时间
2011-9-22
最后登录
2022-4-27
发表于 2011-12-6 15:47  ·  天津 | 显示全部楼层
哈哈,整体游戏制作成本都上去了以后,游戏公司会选择风险更低的续作。以后估计会越来越少。原创的可能会在xbla和psn数字发行小成本实验。觉得可以再投入大成本。

精华
0
帖子
1782
威望
0 点
积分
1816 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-24
最后登录
2013-12-9
发表于 2011-12-6 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层

原创新作是需要很大勇气的

精华
0
帖子
1782
威望
0 点
积分
1816 点
种子
0 点
注册时间
2006-12-24
最后登录
2013-12-9
发表于 2011-12-6 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层

钱的问题.      不好做啊

精华
0
帖子
611
威望
0 点
积分
633 点
种子
7 点
注册时间
2011-1-6
最后登录
2023-5-18
发表于 2011-12-6 22:08  ·  江西 | 显示全部楼层
好不容易打出来的品牌怎么会随便扔呢。原创的风险比老字号实在是高太多了,虽然很希望看到新面孔
该用户已被禁言

精华
0
帖子
67
威望
0 点
积分
72 点
种子
0 点
注册时间
2011-7-27
最后登录
2020-3-7
发表于 2011-12-6 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
真没几个牛的,引擎都不更新了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-18 16:29 , Processed in 0.175625 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部