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楼主: tisee

[Mul] 忍者外传3 GS 视频介绍

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发表于 2011-12-8 16:42  ·  陕西 | 显示全部楼层
孤狼 发表于 2011-12-8 16:40
这已经是路人皆知的事情了,还用问?刚接触忍龙吧?会用GOOGLE不?自己搜去。

这说法搞笑,路人皆知是啥意思,就是把马里奥说成ACT是路人皆知么(其实是平台跳跃)
以讹传讹还见得少?要证据就开始搪塞了,自己看看自己的话有没有说服力

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发表于 2011-12-8 16:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
十七·烈行风 发表于 2011-12-8 16:32
本作高科技含量好,弓箭都是折叠的了- -

暗杀捅两下无法理解,直接切开就好,干嘛捅两刀- -

1. 解決敵人不用浪費多余力气与時間。

2. 不露痕跡与不動聲色才叫”暗”殺,搞的遍地肉塊滿地血跡,殺聲震天。。。還暗個毛?
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发表于 2011-12-8 16:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-12-8 16:38
你这种纯黑就没意思了,不喜欢无视不就好了?

刚才提NGS2屈死BOSS有较大的改善,现在又变成NG2的屈死多 ...

我说俩游戏半斤八两,黑谁了?较大改善和哪个比较多有区别么,匪夷所思
还有NGS2销量只有NG2一半这说法你还是查查数据再说,给你个网vgchartz.com …
“不喜欢无视就好了”这句话你能说出来为什么你做不到,你不喜欢我言论不看就好了,虽然我说的都是客观事实

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发表于 2011-12-8 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-12-8 16:45
1. 解決敵人不用浪費多余力气与時間。

2. 不露痕跡与不動聲色才叫”暗”殺,搞的遍地肉塊滿地血跡,殺聲 ...

显然制作组根本没有做暗杀的经验

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发表于 2011-12-8 16:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-12-8 16:45
1. 解決敵人不用浪費多余力气与時間。

2. 不露痕跡与不動聲色才叫”暗”殺,搞的遍地肉塊滿地血跡,殺聲 ...

同感,小弟的这个暗杀,主要表现“杀”,却没有突出“暗”。

拖泥带水的NG3。。。
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无聊中~~~~~~~

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发表于 2011-12-8 16:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错    支持下~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-12-8 16:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2011-12-8 16:43
难道评测都没人看的么,首周销量可以说不是游戏本身的魅力,不过它发售一年后才到100W
至于西格 ...

你确定NGS2***断肢了么(只有日版亚版***断头),只是***度下降了而已……人数和画面挂钩这个不用说了,当时开发技术都有限,现在NG3已经能看出在保持画面质量的情况下人数比NGS2多,也是进步了
非要说歧视,NG2在德国遭禁恐怕你不知道吧……NGS2调整***度也和这个有很大关系

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发表于 2011-12-8 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
zheyux 发表于 2011-12-8 16:45
我说俩游戏半斤八两,黑谁了?较大改善和哪个比较多有区别么,匪夷所思
还有NGS2销量只有NG2一半这说法你 ...

我说是一半多点,就是在VGC上看的,哪怕再多,仍然没有原版销量高,你不是说玩家取向么,这算证明了吧?

我说不喜欢无视是指NG2,而不是无视谁说的话。

如果你说的是客观事实,会有这么多人反驳你?

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发表于 2011-12-8 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
十七·烈行风 发表于 2011-12-8 16:45
关于NGS2和NG2的区别。引用57帝的一段话:
---------------------------
1个近身,其余远程,那是NGS2的模 ...

这个就要死忠才会去分析了,我可不认为那些评测机构和一般玩家会去在意这些东西

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发表于 2011-12-8 16:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
adamant4 发表于 2011-12-8 16:52
这个就要死忠才会去分析了,我可不认为那些评测机构和一般玩家会去在意这些东西

所以说一般玩家没深入研究,就不要随意码字啦
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