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楼主: tisee

[Mul] 忍者外传3 GS 视频介绍

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发表于 2011-12-8 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-12-8 12:36
女角還是需要的,有雙人不同線的分進合擊,劇情雙人連机(單人就換成npc )更過癮,爽度更高 !!

各種關卡 ...

╮(╯_╰)╭去玩量子理论吧
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发表于 2011-12-8 14:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
特立独行 发表于 2011-12-8 10:31
仅凭NG2的同屏数+鲜血乱飞,NG2跟S2的爽快度还真不是一个等级的,玩过的都懂。

小弟有1年的时间可以完 ...

我还觉得NGS2联机打任务比NG2死磕电脑有趣多了,这是NG2能比的么
bug你还真别说,只要玩过两个游戏都知道NG2 bug何其多,boss各种屈死的现象在NGS2里已经得到了较大的改善
诸如死机、穿墙、无敌bug等等就不用说了,不客气的说我玩游戏这些年这种bug奇多的游戏一只手也数不完
人数就别说了,如果NG2有NGS2的画面水平,在这个基础上NG2如果人数还比NGS2多那我真心佩服硫酸脸
NGS2在系统上相对NG2的确有较大的改动,不过我从没觉得靠堆人数堆飞镖的难度比堆血量堆攻击力强到哪去
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发表于 2011-12-8 14:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
fekn 发表于 2011-12-8 11:54
专门为了猎天使魔女入的360,不过第一个360游戏是ng2

ng2是比ngs2气氛足一些,人多一些。 地虫那里很压抑 ...

NG2画面不比NGS2差多少不敢苟同,纹理贴图、发色数、分辨率明显是NGS2占优势,这个只要实机玩过的应该很明显能看出来
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发表于 2011-12-8 14:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
虞白夜郎 发表于 2011-12-8 04:53
NGS2和NG2半斤八两???

还有硫酸走并不是他本人意思。谢谢。

第一个问题不多说了,已经说了很多遍了
第二个问题,硫酸脸的确是被解雇的,但游戏发售在他被解雇之前
NG2的主要问题可以很明显的看出这游戏后期debug的测试几乎没做过
他完全可以交付其他人做好后期测试再发售不迟,他赶着发售明显是不负责任的态度

骑士

SS闪电部队在前进

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发表于 2011-12-8 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-12-8 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeratulft 于 2011-12-8 15:15 编辑

算了,编辑掉
游戏已经这样了,说再多也没用。
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发表于 2011-12-8 14:44  ·  美国 | 显示全部楼层
忍龙贴必然迁出争论内容以及“业内人士”。

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2011-12-8 15:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
围观。。。。。。。看看砖家咋个说
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发表于 2011-12-8 15:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
zeratulft 发表于 2011-12-8 14:44
ai设定和ngs2貌似是一样的

复数敌人面前,有且只会有一个人上前和龙哥单挑,其他人远程火力支援或者在边 ...

这位仁兄,你写这段之前留意一下演示选择的难度行吗
NG3已经说得很明了了,要照顾新手和动作苦手,另一方面也有面向老玩家核心玩家的高难度模式

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发表于 2011-12-8 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层

忍龙贴必然迁出争论内容以及“业内人士”。
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