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楼主: 东城

[Mul] 《潜龙谍影:崛起》 最新预告片流出!改名为MGRR!白金负责制作!!

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审判者

丧失……

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发表于 2011-12-11 20:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
切西瓜切了这么多年切成了ACT……

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发表于 2011-12-11 20:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2011-12-11 20:40 编辑

回复 zctang305 的帖子

我不认为把一个类型的游戏做成另一个类型算是创新
之前公布的高速潜入 斩夺 任意切割敌人的“子弹时间”确实可以称之为创新
而把DMC  魔女套上MGS的角色建模  个人认为毫无创新可言  这个视频在爽快刺激的背后  我看到的是最初的概念被全面***  “斩”的概念变成了类似忍龙的击杀特写  “夺”的概念荡然无存  MetalGear的世界观被颠覆(注意 是世界观  不是玩法)大部分都是动画片段  
对比和之前公布的那段砍杀PMC的gameplay视频  变化一眼就能看出来
这类游戏我们已经有了很多  白金并不需要做什么游戏都是这种风格  那不是创新 是江郎才尽

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发表于 2011-12-11 20:45  ·  河北 | 显示全部楼层
看上去不错                                                

终结者

x的追思

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发表于 2011-12-11 20:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
哈哈,原来是个动作游戏,不错不错,微软求来这么个货,看看多少人买账

终结者

x的追思

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发表于 2011-12-11 20:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
看了视频以后,我表示忍龙什么的弱爆了

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发表于 2011-12-11 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
断肢 如果和忍龙3同期推出绝对是忍龙3最大的敌人

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发表于 2011-12-11 20:53  ·  四川 | 显示全部楼层
这是什么***东西........

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发表于 2011-12-11 21:03  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-12-11 21:03 编辑
dmc0515 发表于 2011-12-11 20:38
回复 zctang305 的帖子

我不认为把一个类型的游戏做成另一个类型算是创新


我也觉得这不是创新。。。10年E3预告里的斩夺,cut what you will,高速潜入这些要素更加创新,而这个有点流于平庸的感觉,本作肯定将会一款高素质刀剑ACT,但没有真正创新的玩法和理念。。。

版主

浪漫搁浅 旧欢不变

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发表于 2011-12-11 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
经过这次新闻 我已经从想玩变成不想买了 再见k社~你的mgs迟早沦为实况

噬魂者

我是个变态

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发表于 2011-12-11 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么交给白金来做
不过这也不错   素质还是有保障的
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