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楼主: 东城

[Mul] 《潜龙谍影:崛起》 最新预告片流出!改名为MGRR!白金负责制作!!

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发表于 2011-12-11 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
4年前原来雷电就是个无双啊,这4年能力都到哪儿去了呢

征服者

Castlevania

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发表于 2011-12-11 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
有看到有人讨论打击感神马的了,玩都没玩到,看个视频就知道手感了,A9这种NC真是多

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发表于 2011-12-11 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2011-12-11 20:38
回复 zctang305 的帖子

我不认为把一个类型的游戏做成另一个类型算是创新

魔女真的是玩不来,有种不是ACT感觉!还有敌人那种攻击方法!都用到老了吧!为何不能强点!我不是要求每个ACT都像忍龙,最少像一个战斗游戏!像战B3我也玩得好开心。

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发表于 2011-12-11 22:38  ·  四川 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2011-12-11 22:29
有看到有人讨论打击感神马的了,玩都没玩到,看个视频就知道手感了,A9这种NC真是多

打击感这东西一大半是靠眼睛看的,还有一小半是靠声音。。。你还真以为是手感觉出来的?

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-12-11 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 量子化压力 于 2011-12-11 22:39 编辑
159357zaa 发表于 2011-12-11 22:35
魔女真的是玩不来,有种不是ACT感觉!还有敌人那种攻击方法!都用到老了吧!为何不能强点!我不是要求每个 ...


魔女和鬼泣追求的本来就是高手的无伤和高速ACT吧,忍龙属于比较硬派的。。。就像FTG也有连招型的FTG和硬派的FTG

征服者

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发表于 2011-12-11 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-12-11 22:38
打击感这东西一大半是靠眼睛看的,还有一小半是靠声音。。。你还真以为是手感觉出来的?

不要凭个3分钟的预告片就评论作品的手感,手感是手的感觉?拜托你不要拆字解释。这游戏切砍效果还是不错的,难道要像忍龙3那样刀顿在敌人身上砍过去才叫打击感?大半靠眼睛小半靠声音,你真会量化。
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发表于 2011-12-11 23:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
有点变味了,但还是可以期待一下的

圣骑士

无双进行中

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发表于 2011-12-11 23:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我去,ACT ,我喜欢

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发表于 2011-12-11 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
这风格完全不一样了,就当体验下了~

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发表于 2011-12-11 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
气氛虽然有点不对,但雷电的游戏确实该做成本格act的,毕竟有个可塑性那么强的动作名星。
仔细想想,之前的版本,强调什么砍人,然后制作人又说要保留潜入要素,搞什么快速潜入,根本就是自相矛盾、概念混乱,可以想象当时制作组激烈的争辩,像本楼的诸位一样。然而某些人就认为以前的最好,我倒想问你们玩过吗?
现在好了,争到最后谁都争不过谁,游戏则落得个爹不亲娘不要的尴尬地位,索性外包给别厂,任其自由发挥……
我说,幸亏是外包给白金做,要是像鬼泣那样就真欲哭无泪了,还期待这游戏的朋友都应该谢谢小岛才对。
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