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楼主: lovejia1321

KONAMI最新补丁应该把球员的能力都适当调一下

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发表于 2011-12-16 13:30  ·  新加坡 | 显示全部楼层
在我的球队他也一样~关键时候射门总是偏啊~~领先了他射门靴就穿上了~~

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发表于 2011-12-17 23:15  ·  新加坡 | 显示全部楼层
能力不是问题,修复bug球增加游戏平衡性才是重点。
该用户已被禁言

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发表于 2011-12-21 04:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
实况调整一点也没什么作用,要调就多调点你才会有感觉!
实在不行,自己在编辑下!

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 楼主| 发表于 2011-12-21 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
在网上的 没法自己调啊  单机我是知道可以自己调一下

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发表于 2011-12-21 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2011-12-21 11:32 编辑

  我觉得球员数值本来就不应该公布给玩家们看,这东西很容易让我联想到三国志,吕布有100的武力,赵云的有97的武力。让玩家们,让追求实况拟真足球的玩家们失去了很多拟真的感受。
其实,做游戏用数值来提升和减少球员的能力,我觉得可以理解,但是公布让玩家们看就不好了,因为实况足球的卖点不就是为了模拟真实吗?
  球员数值可以有,但不要让玩家们看到,我个人觉得如果KONAMI这么做了以后做游戏会更拟真更成功。
  那你要问了,下一步怎么做才好。我说,可以这么做,比如你做一百个类似卡片的东西,但是这些卡片都不让玩家们看到,这些卡片什么作用呢?这些卡片的作用就是每一种卡片代表一种不同的技术能力和技术数值。然后用隐藏的方式植入游戏中,那么这一百个卡片就可以完全发挥现在的卡片和数值的作用。
  有什么作用呢?作用就是玩家们看不见数字了,就不会对球员能力产生争议。那什么时候会产生争议呢,就是当更多的玩家都觉得某一个或某几个球员特别逆天的时候,大家会争议,这个时候一个补丁 改一下卡片,OK。没争议了。
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