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暗黑之魂 能称为神作的原因

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 楼主| 发表于 2011-12-13 11:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得,能在同一个地点挂上30次以上,还能让玩家坚持玩下去的游戏。。。。。才能称为神作!!!!
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发表于 2011-12-13 11:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
后期PK上瘾了就更是神作了,各种方式通关,也是值得深研的。。。哎,什么时候我才能把黑暗之魂的盘拿出PS3。。。N多游戏都堆积了。。

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发表于 2011-12-13 11:24  ·  香港 | 显示全部楼层
其實被稱神作的是ps3的惡魔之魂......
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发表于 2011-12-13 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要是XX之魂我都超有爱的,恶魔之魂也玩了N久,希望黑暗能早日和基友们搞上
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 楼主| 发表于 2011-12-13 11:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 shflyboy 的帖子

请问你指的是上网和玩家之间PK吗?

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发表于 2011-12-13 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
llby9899 发表于 2011-12-13 11:32
回复 shflyboy 的帖子

请问你指的是上网和玩家之间PK吗?

是啊,这个就是游戏的最高境界:人VS人。

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发表于 2011-12-13 13:07  ·  美国 | 显示全部楼层
按这个标准,PS2上的忍和女忍都是绝对神作,一个地方挂30次算啥啊。

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发表于 2011-12-13 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
   到不如说:是出色的场景设计、绝妙的气氛烘托、身如其境的声效、引人入胜的世界观……让你着迷。
    能让你迷上PK,感觉的也是以上原因。

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发表于 2011-12-13 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
高自由度的冒险 人性的善恶 玩家自己的选择 真实系铠甲冷武器 场景 气氛 NPC的两面性

都是很好的特色

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发表于 2011-12-13 20:44  ·  山西 | 显示全部楼层
恶魔之魂上瘾中,黑暗还没开封呢
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