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楼主: redman108

感觉gba上的很多游戏画面都没sfc好不知道为什么

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发表于 2011-12-15 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 redman108 的帖子

屏幕问题吧,机能再强没个好的输出平台也是不行的!
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发表于 2011-12-15 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
超任版的大金刚明显强于GBA版,另外超任版的银河战士也比GBA版好…塞尔达小人帽强于超任的三角力量…

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发表于 2011-12-15 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
sega227 发表于 2011-12-15 07:55
超任版的大金刚明显强于GBA版,另外超任版的银河战士也比GBA版好…塞尔达小人帽强于超任的三角力量…

GBA复刻的大金刚123全都画面缩水,而且看上去很山寨的感觉,糟蹋了SFC时代我最爱的名作啊。
不过GBA的FF6和幻想传说复刻的都很完美,诚意十足。
比较遗憾的是GBA上无西林,特鲁尼克的风格不是很喜欢。

其实用NGC的GBP底座在电视上玩GBA游戏蛮有意思的,有点SFC加强版的感觉,可以和超任换着玩~~

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发表于 2011-12-15 10:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
心理作用吧。。。

不过我也这么觉得。

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发表于 2011-12-15 10:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF6 语音跟画面不同步。。这个多明显啊怎么完美了。。。还有音乐就不提了

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发表于 2011-12-15 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2011-12-15 10:38
FF6 语音跟画面不同步。。这个多明显啊怎么完美了。。。还有音乐就不提了

FF6和幻想传说的GBA复刻我个人很喜欢,没有像大金刚缩水那么严重。我玩掌机对BGM和SE都不感冒(况且也不可能和SFC的音效比,压根不是一个档次的)

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发表于 2011-12-15 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2011-12-15 11:33 编辑

GBA的幻想传说战斗时有严重拖慢
另外SFC版的颜色调整得很柔和,充分发挥了SFC的机能,GBA版明显是生搬上去的,有人曾经专门做过分析,GBA版色块都没调整好,容量却更大,移植的态度可想而知

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发表于 2011-12-15 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
幻想传说是sfc和ps的杂交体,不好说了,画面不是很细,战斗是按照ps的,比较耐玩,但是节奏很慢,流程比较长,推荐psp的中文版,
gba就是个用arm定制后弄出来的,由于是高度整合的硬件,是需要好的引擎去管理数据的,
打个比方说ps及以前的游戏机硬件都是高度专门化的硬件功能,做游戏都是考虑如何让这些硬件满载就可以了,可以说都是不用白不用,但是到了现代,硬件资源都虚拟化了,硬件的功能是很多的,但是需要有能力去管理有限的资源,需要更加强大的编程了

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发表于 2011-12-15 11:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
分辨率影像画面这个 其实很小。
因为FC分辨率也高过GBA的,。。。。

发色数才重要。
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发表于 2011-12-15 12:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mneeme 于 2011-12-15 12:14 编辑

在高发色数设备上看低发色数画面肯定会感觉不如原画质,比较突出的就是SEGA翻新老游戏进GBA,那个难看的程度不是普通人能忍受的,除非通过模拟器影响优化。至于声画不同步,怀疑是否官方采用模拟方式运行老游戏。
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