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楼主: gpussy

[游戏] 恕我直言魔女其实没有超越鬼泣

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 楼主| 发表于 2011-12-15 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-12-15 12:15
我可没说魔女超越鬼泣1

我只是说两个游戏是完全不一样的

都说了不想纠正你的想法了,我不喜欢把自己的想法强加在别人头上。本来两款就有很多差别,但是相同的地方也不少,你自己想吧,争论没什么意思。

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发表于 2011-12-15 12:22  ·  北京 | 显示全部楼层
gpussy 发表于 2011-12-15 12:20
都说了不想纠正你的想法了,我不喜欢把自己的想法强加在别人头上。本来两款就有很多差别,但是相同的地方 ...

相同的地方是什么?求科普

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发表于 2011-12-15 12:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
谁跟你说魔女超越鬼泣,不知道谁给灌输的思想?
LZ直接说,没啥创新就得了。

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发表于 2011-12-15 12:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-12-15 12:22
相同的地方是什么?求科普

你Y的还是这么执着。

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发表于 2011-12-15 12:27  ·  福建 | 显示全部楼层
魔女耍酷也只是CG内容吧,平时控制的动作手感还是很扎实的,鬼泣1非常不错,鬼泣4感觉是鬼泣系列资源的重复利用高清版,重复的东西太多了。

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发表于 2011-12-15 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
估计LZ吹嘘鬼泣1是因为大家都这么说才跟着玩一玩
因为鬼泣4的怪物明显是复刻鬼泣1的这都玩不出来么?

玩鬼泣3估计也是因为外界评价好才跟着说的 因为你没提鬼泣2啊
鬼泣3的系统就是沿袭鬼泣2并加强的  

而4代集结了你最喜欢并当成神作的1代的怪物和让你玩的很爽的3代的人物设计

你竟然说不值一提?

下面我就不想说了  估计说了你也听不懂

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发表于 2011-12-15 12:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
fzbzlrh 发表于 2011-12-15 12:27
魔女耍酷也只是CG内容吧,平时控制的动作手感还是很扎实的,鬼泣1非常不错,鬼泣4感觉是鬼泣系列资源的重复 ...

重复到无以复加地步,BOSS重复程度倒也罢了,流程设计成这鸟样实在让人大跌眼镜(4代唯一的大缺点)。

圣骑士

D盘LIVE党,爽歪歪~

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发表于 2011-12-15 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
果然战起来了啊

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发表于 2011-12-15 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2011-12-15 12:27
你Y的还是这么执着。

我倒要看看他能说出什么来

因为我觉得他根本没玩过鬼泣1和3  4估计就看了CG

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发表于 2011-12-15 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
没创新?单单是武器不同的HOLD状态结合闪避变猫等技能延伸出的各种派生技巧就够创新的了
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