A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1565|回复: 1

决策,绝不是盖的

[复制链接]

精华
0
帖子
1
威望
0 点
积分
2 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-4
最后登录
2008-12-15
 楼主| 发表于 2005-4-8 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
上个礼拜天晚上无意中打开电视,鬼使神差的调到了东方卫视频道,正在放一个叫决策的节目,boring,正准备换台,突然听到有一位嘉宾说了一个很熟悉的词:PS2.于是乎便耐着性子看完了。
节目说得是EA公司倒戈的事情。2003年EA宣布只为PS2作网络游戏,因为微软的Xbox有自己的网络平台,而且每个月5美元的基本入网费全部掉到自己的口袋里,别的软件商还要交入门费;而PS2的网络平台比较松散,由各家软件公司自己搭建网络平台,游戏厂商直接向玩家收取网络接入费,sony公司并不参与其中。
咋一看好像是sony亲和力更高一些,然而xbox网络平台的优势却十分明显:玩家在玩所有xbox游戏可以通用一个ID和密码,速度稳定,服务器安全。而PS2网络的问题在于由于是游戏商自己开发的网络,PS2的网络平台不统一,PS2网络版的游戏也很难推广。虽然xbox的网络平台严谨并条件苛刻,其实微软只是为xbox2做好前期准备(微软真有钱,竟然xbox是个试验品)。xbox2拼得就是服务,在游戏机市场搞一场***。
众所周知,单机版的游戏是越来越难卖,除了一个FF和只有变态的***自己喜欢的DQ,超百万的大作是一年比一年少,但是网络游戏却如雨后春笋一样蓬勃发展。而微软正是看中游戏机的网络化程度较低的契机,积极争取在单机游戏独统家用游戏机的市场走一条革新之路。在2002年,微软就已经把大力推进网络化,作为xbox的重要战略部署。
最后我们来说说EA,由于EA的大部分玩家在欧美,放弃xbox就意味着放弃将近40%的收入,加上铺设PS2网络需要大量的人力物力,颇有一些吃力不讨好的感觉。再铁了心跟PS2走了两年之后,EA公司再一次倒戈,决定同时开始为微软制作游戏。

以上就是节目的大致内容,结合我买xobx的经验的确也是印证了一些情况。一开始xobx是没有网卡的,也没有什么网络游戏,但是到了2004年,特别是下半年,几乎所有xbox都有了xbox live的选项。更优良的网络化,和游戏销量一定可以争取到更多的第三软件商的加盟。.

终结者

超人^^

精华
2
帖子
8950
威望
3 点
积分
9200 点
种子
52 点
注册时间
2003-6-7
最后登录
2019-6-6
发表于 2005-4-8 23:30  ·  福建 | 显示全部楼层
XBOX的网络确实做的非常不错。PS2的网络游戏好像今年都很少了,就是刚开始时有。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 22:51 , Processed in 0.159549 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部